暗黑屠龍傭兵系統(tǒng)詳解
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暗黑屠龍傭兵系統(tǒng)詳解。
系統(tǒng)介紹:
傭兵系統(tǒng)是游戲的核心系統(tǒng)之一,傭兵屬于讓玩家又多玩了一個角色,并且傭兵系統(tǒng)內(nèi)的玩法與人物有很多的區(qū)別,也讓玩家體驗(yàn)更多的樂趣
傭兵系統(tǒng)包括裝備、強(qiáng)化、寶石、魔法鉆石、培養(yǎng)、技能、幻化等眾多玩法。
傭兵系統(tǒng)會在玩家37級的時候開啟
傭兵屬性與人物屬性一樣都是11條屬性,傭兵相當(dāng)于另外一個人物。
傭兵的類型為有三種,防御型(戰(zhàn)士)、攻擊型(法師)、輔助型(道士)
傭兵到達(dá)開啟級別時會接到一個個人副本任務(wù),完成任務(wù)后可以獲得第一個傭兵,玩家可以選擇傭兵類型,類型有攻擊型、防御型
第二個或更多傭兵可通過NPC處購買,有金幣購買與元寶購買,購買的傭兵默認(rèn)帶有等級,等級和實(shí)力不同價(jià)格也不同
購買的傭兵有玩家等級限制,等級未達(dá)到不能購買相應(yīng)的傭兵
玩家最多可以擁有四個傭兵
四個傭兵玩家可以選擇任意1個傭兵進(jìn)行出戰(zhàn)
四個傭兵可以選擇任意2個傭兵進(jìn)行附體,出戰(zhàn)的傭兵不能進(jìn)行附體,只有空閑的任意二個傭兵可以進(jìn)行附體
附體后把傭兵的屬性按百分比加到人物身上,通過魔法鉆石來控制百分比
四個傭兵還要以使用一個傭兵附體到出戰(zhàn)的傭兵身上,附體的屬性加成方式與附體到人物上一樣
系統(tǒng)詳解:
開啟說明:
傭兵會在20級開啟,開啟時會通過一個副本獲得第一個傭兵。
傭兵需要通過人物界面進(jìn)入,進(jìn)入后可以選擇傭兵選項(xiàng)卡,級別未開啟時看不見選擇卡

獲得方式:
傭兵到達(dá)開啟級別時會接到一個個人副本任務(wù),完成任務(wù)后可以獲得第一個傭兵,玩家可以選擇傭兵類型,類型有攻擊型、防御型
第二個或更多傭兵可通過NPC處購買,有金幣購買與元寶購買,購買的傭兵默認(rèn)帶有等級,等級和實(shí)力不同價(jià)格也不同
購買的傭兵有玩家等級限制,等級未達(dá)到不能購買相應(yīng)的傭兵
傭兵屬性與類型:
傭兵屬性與人物屬性一樣都是11條屬性,傭兵相當(dāng)于另外一個人物。
傭兵的詳細(xì)屬性說明和也人物的一樣
傭兵的類型為有三種,防御型(戰(zhàn)士)、攻擊型(法師)、輔助型(道士),三種類型前期只開放防御型與攻擊型,輔助型需要達(dá)到級別購買獲得
傭兵經(jīng)驗(yàn):
傭兵必須是出戰(zhàn)模式下才可以獲得經(jīng)驗(yàn),可額外獲得殺怪的30-50%經(jīng)驗(yàn),休息狀態(tài)與附體都不會獲得經(jīng)驗(yàn)值
傭兵等級上限為70級
傭兵到達(dá)70級后可以進(jìn)行轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生后增加一部分基礎(chǔ)屬性,并把等級設(shè)為40級,顯示為1轉(zhuǎn)40級,人物能達(dá)到幾轉(zhuǎn)傭兵就可以達(dá)到幾轉(zhuǎn),不能高于人物
傭兵升級后提升基礎(chǔ)屬性
出戰(zhàn)與附體:
四個傭兵玩家可以選擇任意1個傭兵進(jìn)行出戰(zhàn)
四個傭兵可以選擇任意2個傭兵進(jìn)行附體,出戰(zhàn)的傭兵不能進(jìn)行附體,只有空閑的任意二個傭兵可以進(jìn)行附體
附體后把傭兵的屬性按百分比加到人物身上,通過魔法鉆石來控制百分比
四個傭兵還要以使用一個傭兵附體到出戰(zhàn)的傭兵身上,附體的屬性加成方式與附體到人物上一樣
可以把2個傭兵附體到人物身上
出戰(zhàn)的傭兵與已附體到傭兵身上的不能進(jìn)行附體
增加魔法水晶級別可以增加附體度
裝備升級系統(tǒng):
傭兵裝備默認(rèn)存在,起始為1級,可升到的最高級別不能超過傭兵等級
傭兵轉(zhuǎn)生后,裝備也可以轉(zhuǎn)生到相應(yīng)的等級
在裝備的圖標(biāo)上顯示出裝備的等級
裝備可升級時出現(xiàn)向上的箭頭,點(diǎn)擊箭頭實(shí)現(xiàn)升級
六件裝備分別都達(dá)到25級、35級、45級、55級、65級時會有額外屬性加成

裝備強(qiáng)化系統(tǒng):
選擇裝備即可查看強(qiáng)化信息,默認(rèn)選擇武器
圖標(biāo)上顯示強(qiáng)化的等級如強(qiáng)化12為“+12”,如果裝備可以強(qiáng)化使用向上箭頭提示,鼠標(biāo)移動過去提示可強(qiáng)化的等級
強(qiáng)化加3時給1個星星,+15時給5個星星,出現(xiàn)一條極品屬性時顯示一個太陽,3條極品顯示3個太陽
強(qiáng)化前可以查看當(dāng)前和強(qiáng)化后的屬性
強(qiáng)化上限與極品屬性說明:
裝備等級 強(qiáng)化上限 極品屬性條數(shù)
1-40級 可以強(qiáng)化到+5 1條
41-60級 可以強(qiáng)化到+10 2條
60級以上 可以強(qiáng)化到+15 3條
當(dāng)強(qiáng)化到+5時激活第一條極品屬性,通過一個特效激活極品屬性并增加一個太陽圖標(biāo),+10和+15時同樣激活第二條第三條屬性
強(qiáng)化使用綁定金幣,強(qiáng)化的等級不同消耗的綁定金幣也不同
強(qiáng)化的成功率為遞減形式,強(qiáng)化的級別越高成功率越低,玩家可以通過元寶來增加固定成功率
強(qiáng)化失敗時返還當(dāng)次強(qiáng)化30%的綁定金幣
可以設(shè)置好可提升的強(qiáng)化等級來一鍵完成,選擇的強(qiáng)化等級不能超過上限,如果勾選了增加成功率選項(xiàng)的話為默認(rèn)選擇,一鍵強(qiáng)化后扣除相應(yīng)的元寶數(shù)量,如果綁定金幣與元寶數(shù)量不足時自動停止
技能系統(tǒng):
默認(rèn)獲得第一個技能,后期的技能需要通過技能書學(xué)習(xí)
技能需要通過熟練度來升級,熟練度為使用技能獲得
可通過在商城購買道具來獲得增加熟練度的道具

屬性培養(yǎng)系統(tǒng):
培養(yǎng)系統(tǒng)可以對傭兵基礎(chǔ)的7條屬性進(jìn)行提升培養(yǎng)
培養(yǎng)時7條屬性同時培養(yǎng),培養(yǎng)不改變屬性類型,只對數(shù)值進(jìn)行培養(yǎng)
玩家可以對原數(shù)值進(jìn)行鎖定,鎖定后培養(yǎng)出來的新數(shù)值只有增加才會替換,下降或相同時不更換,鎖定需要消耗元寶
可以通過四種方式進(jìn)行培養(yǎng)

普通培養(yǎng)消耗綁定金幣,加強(qiáng)培養(yǎng)、黃金培養(yǎng)、至尊培養(yǎng)消耗不同數(shù)量的元寶
評分說明
評分為相對值不是決對值,只供玩家參考使用
培養(yǎng)后自動算出新屬性評分,并和原屬性進(jìn)行對比,并提示玩家評分提升了多少,減少了多少
評分的目的是為了讓玩家能快速的分辨出培養(yǎng)的屬性好壞,是否需要保存
玩家也可以選擇自動取消評分低下的屬性,如果選擇后當(dāng)洗煉時的評分低于原屬性評分自動執(zhí)行取消按鈕,如果高就顯示出保存按鈕
玩家可以選擇要達(dá)到的評分,進(jìn)行一鍵培養(yǎng),只要評分到達(dá)設(shè)定值時立即停止
一鍵培養(yǎng)時按玩家默認(rèn)的選擇進(jìn)行循環(huán)培養(yǎng),如果綁定金幣或元寶不足時自動停止
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