{%游戲介紹%}
《百萬(wàn)人的信長(zhǎng)之野望》是一以日本戰(zhàn)國(guó)歷史為背景,模擬所有戰(zhàn)國(guó)大名,形成外交、軍事、經(jīng)濟(jì)、政治等系統(tǒng)。
這個(gè)游戲沒(méi)有絢麗的畫(huà)面,這個(gè)游戲沒(méi)有強(qiáng)大的操作系統(tǒng),這個(gè)游戲不能獨(dú)顯個(gè)人強(qiáng)大的力量。在這里玩家成為戰(zhàn)國(guó)時(shí)代各大名家之家臣(領(lǐng)主),在受封的領(lǐng)地上實(shí)行內(nèi)政并發(fā)展,在這里你可以成為英勇善戰(zhàn)的將軍,捍衛(wèi)自己的疆土;可以成為地主老財(cái),累積財(cái)富,必要之時(shí)為國(guó)捐財(cái);可以成為武器商人,與其他玩家們互助合作,引領(lǐng)大名家統(tǒng)一天下,熱鬧喧囂的戰(zhàn)國(guó)建國(guó)游戲。

{%角色介紹%}
作為信長(zhǎng)之野望的經(jīng)典延續(xù),在百萬(wàn)信長(zhǎng)中玩家們可以一睹日本戰(zhàn)國(guó)上所有大名的風(fēng)采。本作中共計(jì)92位大名出場(chǎng),每一個(gè)勢(shì)力都曾在那個(gè)年代綻放過(guò)璀璨的光芒,而今,他們匯聚一堂,一場(chǎng)全天下的大會(huì)戰(zhàn),漸漸拉開(kāi)序幕!
國(guó)家和國(guó)家之間,也不是毫無(wú)關(guān)聯(lián)的,隨著攻城略地的展開(kāi),國(guó)家和國(guó)家交界,利益將促使國(guó)家之間產(chǎn)生不同的外交政策。在游戲中,玩家可以追隨20位大名完成統(tǒng)一天下的霸業(yè)。在爾虞我詐的戰(zhàn)國(guó)之中,想要謀取天下不光要有強(qiáng)大的軍事勢(shì)力,更要有老謀深算的外交策略。玩家們的投票決定著勢(shì)力之間的戰(zhàn)爭(zhēng)與同盟。
伊達(dá)政宗(1567年-1636)伊達(dá)氏第十七代家督,安土桃山時(shí)代奧羽地方著名大名,江戶時(shí)代仙臺(tái)藩始祖,人稱(chēng)“獨(dú)眼龍政宗”。幼名梵天丸,元服后字藤次郎。其名政宗(與九代家督政宗同名,九代家督政宗有中興之祖之稱(chēng))即意味能達(dá)成霸業(yè)。小時(shí)候因?yàn)轭净及挴彛ㄌ旎ǎ已凼。官位為美作守、左京大夫、待從、越前守、右近衛(wèi)權(quán)少將、陸奧守、權(quán)中納言,死后贈(zèng)從二位。

德川家康(1543年1月31日-1616年6月1日),江戶幕府的創(chuàng)始人。廣忠之子。桶狹間合戰(zhàn)后自立。透過(guò)與織田家同盟并加入豐臣家來(lái)擴(kuò)大勢(shì)力。關(guān)原合戰(zhàn)中取得勝利,成為征夷大將軍。

{%領(lǐng)地建造%}
在初入游戲時(shí),玩家最先見(jiàn)到的是一個(gè)小巧清新的領(lǐng)地界面,在這里玩家可以享受自由創(chuàng)造的建城樂(lè)趣!每個(gè)玩家的領(lǐng)取擁有一個(gè)天守閣,玩家發(fā)揮自己的創(chuàng)意隨著建筑設(shè)施逐步成長(zhǎng),建構(gòu)千變?nèi)f化的城下町。
起初領(lǐng)地大小只有4X4的范圍,當(dāng)領(lǐng)主(玩家)12、24、36級(jí)時(shí),領(lǐng)地范圍會(huì)擴(kuò)大。
設(shè)施開(kāi)發(fā)通過(guò)家臣來(lái)完成,執(zhí)行開(kāi)發(fā)的家臣內(nèi)政值越高,設(shè)施獲得的開(kāi)發(fā)度越多。

建筑類(lèi)型分為五種:兵力、強(qiáng)化、收入、生產(chǎn)和特殊類(lèi)型。每種類(lèi)型都決定著領(lǐng)主的發(fā)展路線。
兵力系建筑:顧名思義是增加兵力,兵力上限越高,每次募兵的數(shù)量就越多。兵力上限是9999,所以這類(lèi)建筑不需要建造太多,
強(qiáng)化系建筑:提升足輕、鐵炮、騎馬兵種的合戰(zhàn)屬性。內(nèi)政則提升所有家臣的內(nèi)政屬性。這類(lèi)是最常用的建筑。
收入系建筑:提升每天收取收入的金額。用處不大!
生產(chǎn)系建筑:可生產(chǎn)武具和文物。建造越多生產(chǎn)值越高,生產(chǎn)時(shí)出現(xiàn)高級(jí)裝備的幾率就越高。是軍火販子和為國(guó)捐獻(xiàn)玩家的首選。
特殊系建筑:這類(lèi)建筑有很多特殊效果,有增加合戰(zhàn)獲得的貫、增加獲得經(jīng)驗(yàn)、增加攻城對(duì)城耐久傷害、提升獻(xiàn)納效果、提升生產(chǎn)成功率、增加募兵效果,提升支援效果等。根據(jù)自己的發(fā)展方向,建造自己需要的建筑。
每個(gè)建筑分為4個(gè)階級(jí),1階建筑達(dá)到3級(jí)時(shí),可以建造2階、2階達(dá)到3級(jí)可以建筑3階建筑。

剛開(kāi)始游戲后,建筑先以增加兵力上限的為主,完成新手任務(wù)后會(huì)送一個(gè)“大胡蘿卜田”點(diǎn)擊右下方的格子可以,選擇書(shū)卷中的道具建設(shè),能增加1000兵力上限。


走合戰(zhàn)路線的,兵力設(shè)施造“蘋(píng)果園”,有合戰(zhàn)后恢復(fù)兵力的效果。強(qiáng)化設(shè)施根據(jù)自己的需要造“土俵、馬廄、大炮庫(kù)、庭園”,切記這些建筑要4個(gè)相同的擺放在相鄰的位置,一般合并2X2的大建筑。
領(lǐng)主達(dá)到61級(jí)后,可以建造“野點(diǎn)茶會(huì)”,提升獲得的經(jīng)驗(yàn)。想用合戰(zhàn)賺錢(qián)的造“酒鋪”,提升合戰(zhàn)獲得的貫。想快速攻陷地方城池的建造“忍小屋”,提升合戰(zhàn)攻擊城的耐久度。
如果覺(jué)得前期打不過(guò)合戰(zhàn)怎么辦?!可以以生產(chǎn)路線為主,生產(chǎn)裝備,賣(mài)個(gè)那些打合戰(zhàn)、實(shí)力強(qiáng)的玩家。當(dāng)然,要是生產(chǎn)的裝備品質(zhì)過(guò)低,也是很難賣(mài)掉的哦!生產(chǎn)期間也有可能獲得武將推薦函,所以不用擔(dān)心軍火商人得不到新武將。
{%家臣搜集%}
在《百萬(wàn)信長(zhǎng)》中,好的武將不再像是依靠著花錢(qián)或是通關(guān)副本之類(lèi)的方式來(lái)獲得,而是需要通過(guò)收集武將,達(dá)成武將圖鑒獲得。
擁有收集戰(zhàn)國(guó)歷史主題的名將,玩家可通過(guò)合戰(zhàn)方式取得特定家臣,當(dāng)玩家達(dá)成家臣的搜集條件,除可看到一段專(zhuān)屬的戰(zhàn)國(guó)故事外,還可額外獲得史實(shí)名將!
當(dāng)玩家收集滿需要的武將后,可以自動(dòng)獲得目標(biāo)武將。

收集武將可以多次完成,如果想再次獲得目標(biāo)武將,需要解雇一定數(shù)量的收集武將后再次收集,如想再次獲得武田信玄,需要解雇武田四天王中的三人,再進(jìn)行收集。


{%裝備鍛造%}
游戲中通過(guò)建造【生產(chǎn)系設(shè)施】,來(lái)生產(chǎn)武具、文具,生產(chǎn)值越高各種生產(chǎn)制出良品的機(jī)率也越高。上限各為5000。
通過(guò)右上方功能欄中的生產(chǎn),可以指派家臣來(lái)生產(chǎn)裝備,生產(chǎn)需要花費(fèi)貫

想要提升生產(chǎn)成功率,需要提升領(lǐng)地的生產(chǎn)值,命令內(nèi)政參數(shù)高的家臣進(jìn)行生產(chǎn),成功率便可提升。若擁有【鍛冶】【教養(yǎng)】【名人】技能的家臣,成功率會(huì)進(jìn)一步提高。命令生產(chǎn)時(shí)若使用精品屋(戰(zhàn)國(guó)幣商店)出售的【生產(chǎn)成功書(shū)】,就一定定會(huì)出現(xiàn)成功以上的結(jié)果。

生產(chǎn)的裝備除了自己使用和獻(xiàn)納外,還可以賣(mài)給其他領(lǐng)主,展出額將視裝備品其本身價(jià)值及剩余使用次數(shù)而定。自展出額扣除手續(xù)費(fèi)后的金額就是營(yíng)業(yè)額。

購(gòu)入展出品時(shí),如果自己與訪問(wèn)對(duì)象的所屬大名家相同或已結(jié)為同盟,則能以通常價(jià)格購(gòu)入。如是中立或敵對(duì),購(gòu)入時(shí)需繳納稅款、價(jià)格就更高。同時(shí),無(wú)關(guān)購(gòu)入者的購(gòu)入價(jià)格,展出者可獲的利益以展出時(shí)的價(jià)格為準(zhǔn)。
{%參加合戰(zhàn)%}
在《百萬(wàn)信長(zhǎng)》中,合戰(zhàn)是武將主要的獲得方式,攻擊敵城累積勝利數(shù)后,率領(lǐng)強(qiáng)大兵力的守城敵將便會(huì)登場(chǎng)。至于勝利幾次才會(huì)登場(chǎng),會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)選擇畫(huà)面上顯示登場(chǎng)指標(biāo)。打敗敵將后有幾率獲得該武將的推薦函。

多次進(jìn)行合戰(zhàn)后,根據(jù)合戰(zhàn)次數(shù)會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)敵將。攻擊對(duì)象以外城的敵將或其他武將等,與當(dāng)前攻擊目標(biāo)的大名家有關(guān)系的武將會(huì)優(yōu)先登場(chǎng)。在指定時(shí)間內(nèi)擊破,必能獲得推薦函。
在合戰(zhàn)取得勝利還可獲得一定數(shù)量的貫。除此之外合戰(zhàn)還能削減對(duì)手城池的耐久,占領(lǐng)對(duì)手城池。
每個(gè)勢(shì)力每周合戰(zhàn)前100名都能領(lǐng)取排名獎(jiǎng)勵(lì),前10名更能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。