蒼茫之境戰(zhàn)士系職業(yè)詳技能細(xì)解析
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蒼茫之境戰(zhàn)士系職業(yè)詳技能細(xì)解析
職業(yè)與技能
蒼茫之境有8大職業(yè),分為4個系,每個系有2個職業(yè).
每個角色可以雙修甚至4修職業(yè),達(dá)到無限種職業(yè)組合
戰(zhàn)士系職業(yè):近戰(zhàn)物理單位
守護(hù)者:
隊伍的支柱,必要的成員
援護(hù)防御:
這是一個防御技能,用于保護(hù)隊友.
該技能會在一段時間,對所有受到影響的游戲角色產(chǎn)生保護(hù)效果,使他們的受到更少的傷害;作為交換,此技能的釋放者會承受一部分.
反擊:
這是一個防御技能,用于保護(hù)自己.
在該技能作用期間,每成功閃避一次物理攻擊后會立刻對攻擊來源造成一次普通攻擊傷害并使其眩暈一段時間.
經(jīng)過一定時間或反擊一定次數(shù)后,反擊技能的效果會消失.
愈合:
這是一個治療技能,只能治療自身.
當(dāng)角色施放了該技能后,每三秒鐘就為為施放者回復(fù)些許生命值.愈合技能持續(xù)一段時間后消失.
盾掃:
這是一個控制技能,用于調(diào)整陣型或控制目標(biāo).
該技能施放者用盾牌橫掃自己正面的一片區(qū)域,將所有命中的目標(biāo)擊退,同時還會使目標(biāo)受傷,受傷數(shù)值的多少與施放者的防御力數(shù)值有關(guān).
盾擊:
這是一個控制技能,只能作用于單體目標(biāo).
該技能施放者使用盾牌沖撞某個目標(biāo),會有一定幾率使目標(biāo)眩暈幾秒鐘,同時會使該目標(biāo)受傷,受傷數(shù)值的高低與施放者的防御力數(shù)值有關(guān).
盾墻:
這是一個防御技能,用于保護(hù)自己.
該技能會在一定時間內(nèi)提高技能施放者的物理防御力與魔法防御力.
削肉斷骨:
這是一個防御技能,用于威懾對方.
該技能會在技能施放者身上持續(xù)一段時間,在此時間內(nèi),所有攻擊施放者的角色都會受到更高的傷害.
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