彈彈堂攻擊傷害寶珠公式一
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彈彈堂攻擊傷害寶珠有多大的作用?怎么打才能最大限度的發(fā)揮作用,一起來看看下面的實驗吧
首先是說明一下彈彈堂攻擊傷害寶珠的公式,很多人都不知道攻擊和傷害到底哪個好,其實很簡單。下面我就來講解一下吧
首先。假定你現(xiàn)在有1000功。700傷害。其實隨便多少都一樣計算,F(xiàn)在就是假設
那你裝一個L3的攻擊。你當前的攻擊傷害值就變成了:700×{1+(1000+30)÷1000}=1421
當你裝了一個L3的傷害的時候你當前的攻擊傷害值就變成了:715×{1+1000÷1000}=1430
看明白了嗎?也就是說L3攻擊和L3傷害相比。L3傷害好。還有一點就是加了攻擊會減少少許的速度。而傷害不會減少。在寶珠等級相等的情況下。傷害是最好的
如果你有S3攻擊。那可以換上。因為S3攻擊加的功比L3的傷害高一些。
不相信?那就計算給你看咯:1個S3攻擊是+48攻擊
那也就是700×{1+(1000+48)÷1000}=1433.6
怎么樣。是不是高了一點。呵呵。至于用什么寶珠還是玩家自己說了算啊~
還有那個戰(zhàn)斗力。其實就是擺設。它并不提高任何東西。。僅僅只好看而已
而戰(zhàn)斗力加的最高的就是傷害寶珠了。
其實應該鑲嵌什么樣的寶珠。都靠玩家自己選擇的
比如我打FB。我就會換上一件XY的裝備。鑲嵌了3個S3幸運的衣服。
因為FB的最終BOSS護甲和防御比較高。幸運值起到了穿甲作用。。打的血比那些攻擊傷害比我高但是幸運比我低的人血要多。。但是幸運在對戰(zhàn)PK時起的最用不大。所以對戰(zhàn)PK時還是換攻擊防御傷害之類的寶珠了
那幸運值加多少為好呢。個人建議在700~800之間。高了的話輸出就沒這個數(shù)值理想。本人親測的。玩家們也可以自己去測試一下
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