海賊王起航職業(yè)選擇及伙伴推薦
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在玩了一段海賊王起航之后,對于職業(yè)和副職,還有伙伴的選擇上面,稍稍有些見解。今天就整理了一些我玩海賊王起航的心得,對于玩家在職業(yè)及副職還有伙伴選擇上給大家做一些推薦。

體術
首先說到的是當下爭議最大也是上次更新增強的職業(yè)-體術.首先我想談到的是攻擊.在現(xiàn)在的東海篇里面.本職業(yè)的攻擊不是最高.但也不是最低.屬于中等水平.但是本職業(yè)的優(yōu)勢在于.秒的是最多的.其次說到防御.有人說本職業(yè)的防御很高.其實不然.在目前篇章里面看來.本職業(yè)的防御還沒體現(xiàn)的多么多么的高.只是比同等級或等級相差不大其他職業(yè)稍微高點(裝備屬性沒強化或強化相同).更本沒體現(xiàn)出防御差距很大的問題.因為當下流行的極端加點導致了目前30-40玩家防御都差不多.其實本職業(yè)最大的特點還是暴擊和閃避.因為加敏捷的關系.這暴擊和閃避才突顯成效!
下面說下體術的副職選擇.個人推薦的有2個:
第一個是廚師.在目前看來.廚師加的是敏捷.攻擊.%比SP.對于體術的攻擊有很大的彌補.藍也基本能夠用了.因為敏捷也是影響攻擊的.再加上廚師還附帶個攻擊加成的技能.對于體術而言.攻擊將有很大的提升.走廚師路線的適合攻擊型.提高了刷圖效率和監(jiān)獄的突破率.也是PK中不容小視的傷害輸出.
第二個是音樂家.有人會問.為什么不是學者?其實很簡單.走學者路線的話.加的是防御.速度和暴擊.體術的暴擊已經(jīng)很給力了.而且暴擊能每次都出嗎.速度而言.體術速度也不慢.個人感覺沒必要再去需求了.防御加的是按點數(shù)加的還不錯.但是音樂家的是加耐力.對于體術而言1點耐力是等于3.0生命和0.4防御的.加防還加血不是更好嗎!其次是閃避和%比的HP.大家很簡單的可以看出.走音樂家路線的體術可以說是一個MT.在目前看來攻擊是比較低的.防御也沒體現(xiàn)多少.血也沒體現(xiàn)多少.但是以后呢?等你級別高了!可是很嚇人的!
現(xiàn)在說下加點問題:
如果走廚師路線的話.毫無疑問的是全敏加點.那樣才能體現(xiàn)出自己的攻擊.如果是音樂家的話.建議全耐.這樣能完全體現(xiàn)出防御和血!
體術的伙伴選取:
目前為止的群攻伙伴最好的是克羅歐比.單攻伙伴最好的是路奇.但是那一個區(qū)有多少人能帶呢?個人推薦:群伙伴山姆.單伙伴波拉!
劍士
大家也都知道.很多游戲的劍士都是很給力也是很花錢的.所以才有那么多的人依然有繼續(xù)堅持劍士.即使XST在上次更新把劍士削弱.但是劍士還是那么的給力.劍士是個以攻擊為主的職業(yè).攻擊比其他職業(yè)高是理所當然的.因為劍士就是靠他吃飯的.沒攻擊劍士還混什么.現(xiàn)在一個40+劍士拿到任務套裝武器和40紫色攻擊裝備攻擊穩(wěn)上1000(前提是全力加點).攻擊那非一般給力.有人說劍士會崛起.其實劍士根本就沒弱過.還需要崛起嗎?
副職選擇.個人推薦的有2個:
第一個是船醫(yī).加的是力量.智力和命中.需要攻擊加力量是沒話說的.智力其實對于目前劍士而言需求不是那么的大.刷下FB只是后面怪快死的幾回合沒了而已.PK中現(xiàn)在藍的需求也不大.加命中是很能彌補劍士的低命中的.劍士出的MISS非一般的多.所以這點來說船醫(yī)還是很適合劍士的.
第二個是廚師.廚師加敏捷.劍士的敏捷每1點加1.5生命0.5防御.可以更好的提高生存能力.廚師還加攻擊和%比的SP.相對比可看出.此類型的劍士攻擊是略低于上面的船醫(yī).但是生存能力得到了一定的提高.
加點問題:
如果走船醫(yī)路線.全力沒話說.廚師路線.其實是可以全力或2力1耐加點的.
劍士的伙伴選。
目前為止的群攻伙伴最好是達思琪.單攻伙伴最好的是MR-1.但是一般玩家我建議還是:群攻蒙卡.單攻辛四郎!
阻擊
本人就是2區(qū)小阻擊.所以感慨萬分.對于這款游戲來說.阻擊到目前為止還是很悲劇的.沒有好的攻擊也沒有好的防御.除了藍多(藍多還是因為阻擊是全智力加點)沒什么特別的優(yōu)點.有人說可以加血.是的.阻擊是唯一能夠加血的.但是加血的技能是不是那么給力呢.大家可以去看看.不知道XST是怎么定義阻擊的.如果阻擊是輔助.那就多來點輔助技能啊.加血沒那么的給力.除加血技能外沒其他輔助技能.攻擊技能對于一個攻擊處于本游戲最底層職業(yè)來說有多大意義.不過阻擊不是一無是處.憑借唯一能加血的優(yōu)勢還是可以立足FB與PK之中的.因為阻擊是唯一所以才立足.但是血不多防御不高的阻擊即便能加血.PK中能有立足嗎?哎.反正到目前為止.阻擊沒那么的給力.不過阻擊依然發(fā)展空間很大.因為他是唯一.
副職選擇.個人推薦的有2個:
第一個是船醫(yī).加的是力量.智力和命中.選這個的原因很簡單.因為他加了智力.智力是影響阻擊的攻擊防御和SP的.對于力量和命中來說.力量每1點加了1.0生命.命中提高了命中率.但是現(xiàn)在看來.加血技能是不MISS的.只有攻擊技能是MISS的.所以命中是對于攻擊的!
第二個是音樂家.提高耐力閃避和%比HP.耐力每1點加3.0生命和0.4防御.提高了血量.在加上后面那個%比HP.更大的提高了血量.以及閃避率.這樣就能大大的提高生存率.
加點方面:
走船醫(yī)可加全智或2智1耐.走音樂家加全智(彌補藍和攻擊的下降).
阻擊伙伴選。
目前為止的群攻伙伴最好是克利克.單攻伙伴最好是瓦波爾.一般玩家我建議是:群攻伊卡萊姆.單攻可樂可斯!
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