斗戰(zhàn)誅天非RMB玩家戰(zhàn)力快速提升方法
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元素方面:

這東西前期真沒什么必要,我也是拿了500W的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)想嘗試下冰屬性打靈水最后BOSS才花了近300W砸了下,效果還是有的,畢竟靈水開始BOSS血量劇增,平A輸出占有不少比重,有加成的話,一下多3 4千也不錯(cuò)。
血脈方面:血脈沒什么好說的,體質(zhì)戰(zhàn)力最高,我是40級(jí)之前主加斗志,40級(jí)主加體質(zhì),護(hù)甲也適當(dāng)加點(diǎn)。前9級(jí),一個(gè)一級(jí),還是蠻劃算的。
神裝方面:神裝也沒什么好說的,升二級(jí)1個(gè)龍鱗加10點(diǎn),升3級(jí)就隨機(jī)值了,我最低2點(diǎn),最高7點(diǎn),算是比較黑了吧,升級(jí)之前先確定自己能否在祝福值清空前升上去,不行的話就先存著,神裝提升巨大。
靈將方面:相信很多玩家都會(huì)困惑用什么靈將,就前期而言,朱雀和伏魔足矣,猴子感覺沒什么用,可惜我最先把他升到了藍(lán)色,但是當(dāng)要打斗神四象和闖關(guān)的時(shí)候,就會(huì)發(fā)現(xiàn)很難打,因?yàn)樗南蟮腂OSS都屬于近戰(zhàn)群攻,朱雀和猴子這樣的,就很吃虧,基本上去就被秒,這個(gè)時(shí)候我才去把玉照拿出來用,配上退避三舍的兵法,算是戰(zhàn)力比較低的時(shí)候過了斗神四象。靈將兵法配合起來,往往有意想不到的效果。
闖關(guān)方面:

作為非RMB玩家,闖關(guān)真是斗智斗勇,我38W戰(zhàn)力的時(shí)候,勉強(qiáng)到了38關(guān),我們?yōu)榈木褪?關(guān)一次的獎(jiǎng)勵(lì)嘛,有點(diǎn)心得就是主加攻擊力,適當(dāng)生命值和防御,最主要還是看對(duì)面的兵法,如果是擒賊擒王,就果斷選中級(jí)或者低級(jí),如果是集火醫(yī)師,就不要帶醫(yī)師,如果是集火戰(zhàn)將,就只帶一個(gè)戰(zhàn)將,當(dāng)然有了紫霞后,4v4也可以不帶戰(zhàn)將,2v2 3v3就在主將,醫(yī)師,戰(zhàn)將,甲士里面選,總之就是對(duì)方集火哪個(gè),我們就不帶哪個(gè),目的就是讓伏魔第一時(shí)間拉到仇恨,靠著他的5秒無敵來打垮對(duì)面,通常在無敵期間,鬼召喚的寶寶和電 冰必殺的控制也出來了,由于今天闖關(guān)為了打兩個(gè)龍鱗已經(jīng)結(jié)束,具體截圖就不能提供了。闖關(guān)一天也能提供幾百萬的銀幣,還有幾個(gè)血脈丹和龍鱗,算是非RMB玩家不錯(cuò)的收入了。
結(jié)束語:今天熬到了41級(jí),戰(zhàn)力也50W+了,我感覺35級(jí)以前挺無聊,也許什么都太簡(jiǎn)單,當(dāng)打斗神四象和英雄靈水,以及不斷提高的闖關(guān)時(shí),才覺得這游戲越來越好玩,不必看著那些土豪和托如何如何,玩出自己的風(fēng)采和游戲的內(nèi)涵才是值得的。最后希望大家少走彎路,在游戲里找到屬于自己的樂趣。
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