凡人修真 職業(yè)全解及組合分析
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1.傀儡:全面的防御.全面的控場 其實我們應該如此來理解這個職業(yè)在競技中的定位..這就關(guān)系到傀儡的核心技能.嘲諷!..75級之前.嘲諷還是3個敵人2回合的強制攻擊,被嘲諷目標是無法施放技能的..
平級之中.傀儡的速度是全職業(yè)最快的; 也就是說在完全公平的條件下..傀儡的先手是必然的, 我們有理由相信..隨著等級的提升 以后會變成4敵人2回合的強制攻擊,也就是說.如果敵方有一個高等級高速度寶石的傀儡..第一回合一個嘲諷..你的人就得乖乖的打他2回合..而不能使用任何技能..這將是所有人的噩夢
克制辦法:無應對策略:招攬傀儡互相嘲諷.(據(jù)望月說.被嘲諷的傀儡也是可以嘲諷的) 或者期待新版中的天師凈化符?這就不得而知了,核心技能:嘲諷
2.天師:全面的輔助.全面的治療 天師對隊伍的作用不用多說.傳統(tǒng)意義上的奶媽~天君符:群體攻擊狀態(tài) 以及 唯一的戰(zhàn)斗中治療手段 回春符 (治療可以爆擊.爆擊后的治療還是很可觀的)..速度排在同級中的第二位,新版中還會擁有解除負面效果之類的技能..目前不予以討論..
核心技能:回春符
3.魅影: 也就是傳統(tǒng)意義上的刺客~ 敏捷類人物.以高閃 高爆 低血 高控 著稱.. 速度排在同級中的第三位,優(yōu)點.70級的魅就可以暈單人3回合了 (噬魂的附加傷害是無視防御的..這導致魅的爆擊數(shù)字往往不會那么難看),缺點 魅影血量較低 容易被人秒殺
核心技能:刺穴
4.劍仙:隊伍的主炮手.有著不俗的攻擊成長和血量成長; 高連擊高反擊; 爆擊和閃避沒有魅影高.可以通過裝備來彌補速度排在同級中的第四位
下一版本連擊流劍仙目前不予以討論~(稍微透露下.劍仙的[劍仙]御風式:劍走如風,有20%幾率在普通攻擊時對旁邊4個目標造成主目標25%的傷害。下版本肯定會有劍仙舍棄斬龍和群攻 改走 御劍+普通攻擊以觸發(fā)御風式),對于劍仙來說 唯一的目的就是秒殺對方; 在目前的版本下..純粹是使用技能攻擊..先斬龍壓制血量 掛上流血 第2回合可以御劍配合魅影的第2回合的噬魂進行單體的秒殺.. 也可以使用群體傷害 進行補漏 以防魅把人打到殘血沒有打死; 技能使用完全看對手血的多少 以及自己攻擊的多少..隨意搭配
核心技能:暫無
5.陰陽: 陰陽是個潛力股..并且是快要出頭的潛力股..在他未來的技能中.我們可以看到2種控制技能.混亂和睡眠...對于陰陽的定位..在游戲中是群體控制,等到新技能的出臺陰陽的控制力會一一浮出水面..按望月的話來說..既然他速度這么慢..自然是有他的道理的..存在即合理..為什么那么慢?因為他過分變態(tài)的控制力..所以不能讓他最先出手吧..當然一切都只是猜測..很快就會揭曉謎底。
之前的蟄伏..也許就是未來的爆發(fā)..誰都說不準目前這個要攻沒攻.要血沒血.要爆沒爆.要控制沒控制.要閃避沒閃避.要連擊沒連擊.要反擊沒反擊 的全無職業(yè).下個版本會不會大放異彩
核心技能:根本無
競技的核心
本篇攻略 不討論無敵的裝備..如果你主張一力降十會,,通過rmb 裝備的碾壓來放倒一切對手..那此篇攻略對你不具備什么意義,當然我們可以將rmb裝備看成錦上添花, 如果你在組合上.等級上.戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上.裝備上.統(tǒng)統(tǒng)壓倒對手..那你肯定是100%勝率的保持者了。
速度是這個游戲pk的核心,先手的優(yōu)勢意味著全面的控制...將戰(zhàn)斗的節(jié)奏把握在自己的手中..先手也意味著本方可以率先秒殺對手..從而建立優(yōu)勢.
第三章競技的組合
首先..我必須將目前版本的競技組合歸為兩大類..帶傀儡的組合和不帶傀儡的組合.. 平級之中..非傀儡對是無法和傀儡隊抗衡的.. 傀儡擁有速度的優(yōu)勢以及完全的火力控制..3個人廢掉2回合..這可不是件好笑的事..我們先來看傀儡組合吧..
2魅1劍1傀1天師, 傳統(tǒng)組合.攻防一體. 兼具了.攻擊(劍仙 魅影) |控制( 傀儡 魅影)| 防御(傀儡) |輔助(天師) |治療(天師) ,可以說是個萬金油組合 攻擊模式.第一回合 傀儡嘲諷.控制對方3人2回合. 魅影 刺穴.控制對方2人3回合. 然后天師的天君給3位攻擊手附加傷害配合輸出回春符 保證傀儡能繼續(xù)吸收對方的傷害..
2魅1劍2傀儡另類組合..傀儡被作為棄子..1.2回合使用1號傀儡嘲諷..3.4回合使用2號傀儡嘲諷..充分控制對手..這個組合的宗旨就是...1個技能都不給你放.. 3位攻擊手就可以肆無忌憚的發(fā)揮自己的火力..2魅的作用就是減少偶然性..防止沒有嘲諷到對面重炮手的情況發(fā)生..刺穴用來補漏..當然.這需要一定的運氣,畢竟這游戲不能手動操作..不可能不發(fā)生偶然, (此組合是目前版本下我所能想出的最強的組合..完美的控制力.不俗的輸出..
2魅2傀1天師, 惡心組合..生磨硬耗...不多說了...
1魅1劍2傀1天師, 同上..犧牲少許控制..不過不是很明智
1魅1傀1天師1劍1陰陽未來的潛力組合..在陰陽出了新技能以后此組合可能抬頭..本人也持觀望態(tài)度..
然后我們來看看非傀儡組合.. 非傀儡組合內(nèi)部爭斗還是可以的.但碰上了同樣水平的傀儡隊就只能是個杯具了..畢竟..非傀儡隊的別稱就是魅影隊,其核心就是魅影..在這個速度當?shù)赖哪甏?.魅影比傀儡天生慢2速..也就是說除去腳底的速度寶石的差異.你必須全體比對方的傀儡高2級以上..而且說到速度寶石.不得不說..傀儡只需要一個人高速寶石就可以了..而你..必須是全隊的魅影都高速寶石..才能有效克制對方的高速傀儡..否則的話就算你某1魅速度高于 對方傀儡..你也不能保證他能暈到對面的傀儡..畢竟..這是個不可操作游戲。
1、全劍仙的隊伍在競技場是無法生存的~沒有控制力的隊伍 只能被淘汰
2、看全攻組合5魅影前期.確實有人使用這個組合來沖擊排行榜..在等級的完全壓制下..這個組合有這完美的控制力和可怕的爆發(fā)力.完全犧牲了防御來進攻隊伍核心.控制;
3、5魅的變種有1劍4魅,仍然是全攻組合.和5魅的思想如出一轍只不過犧牲了少許控制.換來了劍仙更強的攻擊, 純粹看個人喜好了,
4、2劍 3魅, 再見全攻組合. 同上,全攻組合如果低于3魅 估計控制力就會大打折扣..反而不利己方火力的發(fā)揮,然后我們來看下帶天師的組合,
5、1劍 3魅1天師,仍然是個偏攻組合..天師的加入 考慮到平衡一些防御..天君減少了些火力上的劣勢~ 中庸的組合。2劍 2魅1天師,同樣是1劍3魅1天師的變種.犧牲了些許控制換取了劍仙的攻擊。
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