凡人修真扔掉坑爹的魅影吧 換上劍仙!
手機(jī)閱讀
跨服成熟組合基本定型:各職業(yè)一個(gè),2劍2傀1天,2劍1魁1天1魅,2魁1劍1魅1天
雙傀儡的強(qiáng)大讓很多人都開始試用,但是劍魅的取舍卻讓人比較糾結(jié),上班無事,狠下心來仔細(xì)計(jì)算了下劍仙和魅影的優(yōu)劣,工作量較大,如有差錯(cuò)請(qǐng)指出

屬性石頭加成理論值
靈力+1血的意思是多少靈力可以+1生命,以此類推

根據(jù)屬性加成,無視其他情況
當(dāng)靈力力量堅(jiān)韌身法所有屬性8000的理論情況下(90級(jí)基本屬性2000+裝備2000+石頭4000)
生命攻擊防御敏捷數(shù)值如下:

實(shí)際屬性和上面理論屬性計(jì)算略有出入,可能因?yàn)?%攻擊的關(guān)系
根據(jù)以上數(shù)據(jù),建立模型,劍仙2000攻擊,25暴擊,魅影1800攻擊,30暴擊
假設(shè)一個(gè)BOSS,帶2個(gè)小怪(能充分利用技能AOE*3),攻擊100回合,輸出數(shù)據(jù)如下
技能按照回合數(shù)計(jì)算,并且加入了剮心以及御風(fēng)破劍的被動(dòng)技能計(jì)算(沒有計(jì)算連擊)
暴擊是指理論暴擊傷害總量,下面的總計(jì)里面以及按照回合數(shù)并且計(jì)算了被動(dòng)技能
公式太長就沒有寫出來,用EXCEL自動(dòng)計(jì)算了
出乎意料的是,總量居然近似相等!
但是,魅影的攻擊有21%是普通攻擊,而劍仙有36%
這意味著,同等裝備下在技能都能放出來的時(shí)候,魅影和劍仙的輸出總量是一樣的,而技能放不出呢?
面對(duì)會(huì)挑釁的BOSS和至少1個(gè)傀儡的玩家,劍仙輸出完勝!
何況魅影的雙AOE技能會(huì)落空,你能保證對(duì)面一直有3個(gè)以上的敵人?總輸出會(huì)比理論更低
劍仙沒有加入連擊計(jì)算,因?yàn)檫B擊沒有破劍效果支持,計(jì)算還麻煩,雖然輸出沒多少,但實(shí)際值會(huì)比理論值更高
另外,身法對(duì)敏捷的加成不是線性的,具體公式還沒有求出,但是邊際效應(yīng)很明顯,魅影的高身法利用率優(yōu)勢(shì)又被去掉了些
刺穴和致傷的附帶效果……看上去很美,面對(duì)雙傀儡的時(shí)候,非常無力,到死都不一定放的出幾招
并且,在生命和防御方面,同等裝備下,要相差2~3個(gè)7級(jí)石頭
綜上所述,在副本和PK兩個(gè)方面,劍仙完勝!
還有什么理由繼續(xù)用魅影呢,造型么?
果斷用劍仙替換魅影,當(dāng)然,如果你特別鐘愛魅影,或者主號(hào)是魅影的,呵呵~
既生魅,何生劍!
相關(guān)推薦
- 03-01凡人修真賺錢 凡人修真賺錢終極攻略
- 03-01凡人修真防沉迷系統(tǒng)的注意問題
- 03-01凡人修真游戲加載失敗處理方法
- 03-01凡人修真的道具大雜燴
- 03-01凡人修真萬妖窟離開方法
- 02-29凡人修真神仙眷侶技能進(jìn)階介紹
- 02-29凡人修真仙魂寶石轉(zhuǎn)化系統(tǒng)簡(jiǎn)介
- 02-29凡人修真暗金裝備轉(zhuǎn)換與四靈天卦新功能介紹
- 02-29凡人修真新寶物系統(tǒng)介紹
- 02-29凡人修真客服中心更新介紹
網(wǎng)友評(píng)論




























