凡人修真的游戲初期散仙組合的建議
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首先簡要評價(jià)一下職業(yè)的特性:
1、劍仙;攻守平?jīng)_,擁有最強(qiáng)大輸出力,同時(shí)亦擁有有合理的防守及血量,不論是單體攻擊還是群體攻擊都是中堅(jiān)份子。
2、魅影;擁有僅次于劍仙的單體攻擊和群體攻擊能力,更有可怕的單體控制技能,血量低是其致命弱點(diǎn)。
3、天師;隊(duì)友群體加乘和補(bǔ)血技能,是持久戰(zhàn)必備之選。
4、傀儡;低攻但防高血厚,擁有吸引仇恨的技能,消耗戰(zhàn)專家,最令沒有后援的對手頭痛。游戲后期必備職業(yè)。
5、陰陽;以三低(防低血薄攻低)換取最強(qiáng)控制技能,對自己團(tuán)隊(duì)輸出有極端信心者的選擇。但由于強(qiáng)大控制的后三種投能仍未開放,因此不適合初期選擇。
初期練級的主要思路就是求快和求穩(wěn)
1/ 殺怪求快,快則需要高攻擊輸出力,魅影和劍仙是殺小怪最快的。
2/ 殺Boss求穩(wěn),無論你攻擊多高,都沒可能秒殺Boss級強(qiáng)敵,因此戰(zhàn)斗中除高攻擊輸出外亦需要補(bǔ)給支持,否則每次戰(zhàn)斗都要靠運(yùn)氣希望戰(zhàn)斗傷害不會(huì)集中到個(gè)別隊(duì)員身上去保持攻擊力是不現(xiàn)實(shí)的,當(dāng)然控制和吸引火力也是很重要的,只有這樣才可以打持久戰(zhàn)。
綜合以上,前期必選的散修是魅影,因?yàn)轺扔暗拇萄芰顚κ譄o法動(dòng)彈 (1-3級一回合,4級以上兩回合) ,對boss級對手及減低由受傷而來的消耗簡直是必備技。三高(攻高,血高,防高)的劍仙是魅影的替代品,就看你是要對對方控制還是要強(qiáng)大攻擊力了。
必選的散修還有天師,一般戰(zhàn)斗天師都只是給一位散修補(bǔ)給一次,還沒什么攻擊力,有些人就因?yàn)檫@樣,只看眼前利益而放棄了天師加入了攻擊強(qiáng)大的魅影或劍仙盡快結(jié)束戰(zhàn)斗,而被Boss的高傷害群體攻擊,很多團(tuán)隊(duì)滅團(tuán)就因?yàn)樵趫鲫?duì)員都剩下太少生命而被一擊滅團(tuán),但只要有一位散修在天師的補(bǔ)給下保有高血量就能撐過去,往往就成了勝敗的關(guān)鍵。而且天師的補(bǔ)給往往把瀕死的隊(duì)員拯救回來從而保持了火力。加上天師的群體加乘技天師符威力驚人,絕對比極端加強(qiáng)攻擊合算。
另外傀儡在以效率為大前提下的初期則不是優(yōu)先隊(duì)友的人選,可到了后期,強(qiáng)大的效果就出來了,選不選就看你是看中前期發(fā)展還是后期發(fā)展了。
陰陽師第四技能書出來了,控制能力加強(qiáng)了,很看好后期發(fā)展。
上述建言只適用于游戲初期,特別當(dāng)主角升級到50級得到第5位隊(duì)員時(shí)就能衍生更多的變化去切合不同的情況。例如沒有傀儡師加天師的團(tuán)隊(duì)想攻破50級副本可說比較困難。
這游戲前期看起來魅影最強(qiáng),可到了后期缺點(diǎn)也就慢慢出現(xiàn)了,所以希望此篇能幫助新玩家對不同職業(yè)得到基本的理解。因?yàn)闆]有最強(qiáng)的職業(yè),只有最佳的組合,怎么組合,就看各位的取舍了。五個(gè)職業(yè)都很有用,不過每個(gè)職業(yè)之間又存在著某些聯(lián)系,怎么替代就看個(gè)人的發(fā)展方向了,不同的組合體現(xiàn)出來的優(yōu)缺點(diǎn)變化才是多職業(yè)游戲的特色,要是真有無敵組合?那直接都用那一套組合不就行了,還要什么自我搭配組合? 一個(gè)模式不就好了?所以我不在這里談什么組合,我只想說一句,五個(gè)職業(yè)全選一個(gè)的話,就只會(huì)是中庸,中庸的后果就是沒優(yōu)缺點(diǎn)。沒優(yōu)點(diǎn)的后果就是想出頭?沒可能的!
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