凡人修真2屬性和戰(zhàn)力對影響力排行榜
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凡人修真2屬性提升可以提升戰(zhàn)力,但是不同的屬性對于戰(zhàn)力影響力也有強(qiáng)有弱,那么那個(gè)屬性對于戰(zhàn)力提升最有用呢?本篇屬性對戰(zhàn)力影響力排行榜采用了簡單的方法進(jìn)行測試并整理,算為大家戰(zhàn)力提升做出一點(diǎn)數(shù)據(jù)參考吧!(注明:戰(zhàn)力只是實(shí)力的參考并非唯一標(biāo)準(zhǔn),本篇排行榜適宜無限追求戰(zhàn)力的朋友,而需要實(shí)戰(zhàn)實(shí)力提升的朋友僅供參考哦!)
影響力排行
凡人修真2屬性對戰(zhàn)力影響力排行榜,滿分1000,即一點(diǎn)該項(xiàng)數(shù)值即增加一點(diǎn)戰(zhàn)力,由高至低排行。
1、五行屬性,評分985。
想必大家深有體會,每天的聚魂都可以提升不少戰(zhàn)力。許多人裝備不咋地,可是一看五行高,讓那些有些錢卻沒有五行的悲憤欲絕。
2、攻擊屬性,評分635。
最好的防御就是進(jìn)攻!無限追求攻擊吧!
3、堅(jiān)韌屬性,評分279。
以前看榜上有名的高手怎么洗煉了那么多堅(jiān)韌,果然是有道理的。
4、暴擊屬性,評分234。
這個(gè)結(jié)果出乎意料吧?至少出乎我意料,不過本人非常喜歡暴擊哦。
5、命中屬性,評分228。
還算勉強(qiáng),打都打不到有什么輸出呢?不過這個(gè)戰(zhàn)力應(yīng)該有點(diǎn)虛高吧,畢竟命中達(dá)到一定值就行了。
6、穿透屬性,評分184。
洗了不少穿透的朋友們,什么感想?其實(shí)輸出PK還是很犀利的,直至對于戰(zhàn)力的影響。。。有點(diǎn)尷尬不是么?
7、免傷屬性,評分172。
還不錯(cuò)啦,起碼實(shí)用性很強(qiáng)。
8、閃避屬性,評分87。
挺合理的,不然互相都打不中還玩啥?
9、物防屬性,評分34。
好吧,高防朋友們應(yīng)該內(nèi)牛滿面了吧!為啥俺那么高防怎么那么點(diǎn)戰(zhàn)力?蒼天啊。
10、法防屬性,評分31。
其實(shí)物防法防的差異可能涉及職業(yè)問題,不過3分之差有可能是計(jì)算失誤不要太在意啦。
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