凡人修真2靈寵技能展示
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4399凡人修真2推出了強(qiáng)大的寵物技能系統(tǒng),一個(gè)好的寵物可以讓你修真之路更加平坦,在PK中也是可以起到取勝的作用。人物需要打造,寵物也是不例外,在4399凡人修真2寵物技能種類這么多的情況下,如何才能選擇好更適合自己的寵物技能呢?
現(xiàn)在我們看看寵物中的技能有哪些:
神力:提高主人的力量
迅捷:提高主人的敏捷
強(qiáng)體:提高主人的體質(zhì)
明智:提高主人的智力
聚神:提高主人的精神
反震:能將一定比例的傷害返還給對(duì)方
睡眠免疫:有一定的幾率免疫睡眠
嗜血術(shù):吸收對(duì)方受到一定傷害比例來(lái)增加生命
蠻擊:攻擊時(shí)附加額外傷害
破甲:有一定幾率降低敵人的物理防御并造成傷害
活力:提高寵物物理攻擊
散神:有一定幾率降低敵人的法術(shù)防御并造成傷害
通靈:有一定幾率不受到這次傷害
煥神:提高寵物法術(shù)攻擊
混亂免疫:有一定的幾率免疫混亂
喪膽:有一定幾率降低對(duì)方的物理攻擊
培元:提供寵物的生命上限
眩暈免疫:有一定的幾率免疫眩暈
滅魂:有一定幾率降低對(duì)方的法術(shù)攻擊
撕裂:造成一定比例的傷害的同時(shí)使對(duì)手持續(xù)損失生命
反擊:有一定的幾率反擊攻擊者
連擊:攻擊時(shí)有一定幾率連續(xù)攻擊三次
擊退術(shù):將目標(biāo)擊退一段距離并造成傷害
噬靈:攻擊時(shí)有一定的幾率造成傷害值比例和法力值
定身免疫:有一定幾率免疫定身
從這些技能中,我可以看到,寵物技能一般分為四大類:
1、增加人物屬性類。
2、增加寵物屬性類。
3、被動(dòng)技能類。
4、有一定幾率免疫狀態(tài)類。
首先,我們要清楚,寵物開(kāi)始是只有4個(gè)技能欄的,寵物靈性達(dá)到8和12,成長(zhǎng)達(dá)到20和28都會(huì)分別開(kāi)啟一個(gè)技能欄,只要達(dá)到要求就會(huì)長(zhǎng)期開(kāi)啟,所以我們的主要工作是把寵物技能欄全部開(kāi)啟了。那么就是需要收集靈性丹和成長(zhǎng)丹來(lái)提升靈性和成長(zhǎng)。
一、寵物技能有一個(gè)是天賦技能的,所以我們需要選擇的就是剩下的七個(gè)。人物角色是主輸出,所以增加人物屬性的技能必須要打,聚神/神力、明智/迅捷、強(qiáng)體。初級(jí)-高級(jí)分別加的屬性點(diǎn)是:100、200、400、800,增加的屬性也是很客觀的。
二、接著就是增加寵物的屬性了,增加寵物攻擊力的必須要打:煥神/活力(看你寵物是物理攻擊還是法術(shù)攻擊),高級(jí)技能可以增加寵物30%攻擊+300點(diǎn)固定值。打了這個(gè)技能,你的寵物技能會(huì)更上一層樓。
三、就是打被動(dòng)技能類的。被動(dòng)技能這么多,效果都是這么好,所以我們要把這些技能最合理化地利用。我們選擇的技能就是:減少對(duì)方防御的,散神/破甲(看你主角是法術(shù)還是物理攻擊),為什么選這個(gè)技能呢?因?yàn)闇p少了防御,可以讓你的寵物和主角同時(shí)起到作用。接下來(lái)一個(gè)就是打連擊,寵物攻擊頻率這么快,出現(xiàn)連擊的幾率也是挺大的,試想想一個(gè)三連擊下去,對(duì)方也好受。
四、上面已經(jīng)打了6個(gè)技能,最后一個(gè)技能我給來(lái)兩個(gè)建議:可以打培元來(lái)增加寵物的生命上限,可以打嗜血術(shù)來(lái)保證寵物的生存狀態(tài)。個(gè)人建議寵物攻擊高的寵物可以打嗜血術(shù)。這樣可以每攻擊一次可以恢復(fù)的生命,效果給培元更好一些。
所以,寵物的技能可以打的是:聚神/神力、明智/迅捷、強(qiáng)體、煥神/活力、散神/破甲、連擊、培元/嗜血術(shù)
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