風(fēng)色軌跡修羅天賦技能加點(diǎn)攻略
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風(fēng)色軌跡修羅轉(zhuǎn)職影舞者加點(diǎn)攻略:
先說(shuō)轉(zhuǎn)職前優(yōu)先加滿的技能:
因?yàn)檗D(zhuǎn)職需要3個(gè)技能10級(jí),建議首先加滿狂暴殺戮、隕落絕殺和被動(dòng)的疾馳。
原因:狂暴殺戮招牌技能優(yōu)先加滿,隕落絕殺是修羅唯一的一個(gè)控制技,加滿提高幾率,疾馳加攻速,攻速有多重要大家應(yīng)該都懂。
實(shí)在能量不夠,可以先點(diǎn)10級(jí)背刺。
其他技能:
疾風(fēng)舞步建議前期最少點(diǎn)到6,后期盡量點(diǎn)滿。
然后就是殺戮盛宴,唯一的一個(gè)群技,有條件也可以優(yōu)先點(diǎn)上去。
絕命獄殺,這個(gè)技能對(duì)高血量的怪效果比較好,學(xué)了以后能點(diǎn)就點(diǎn),提高命中。
在說(shuō)被動(dòng)中的暴怒之刃和敏銳專精,盡量點(diǎn)高,能夠提高狂暴殺戮的暴擊率和斬魂的傷害加成,畢竟修羅暴擊打出來(lái)的數(shù)字才好看。
其他技能自行斟酌,建議最低點(diǎn)到6以上。
轉(zhuǎn)職后技能:
只有一個(gè)技能斬魂,傷害不錯(cuò),冷卻較長(zhǎng),需要被動(dòng)敏銳專精的支持以打出更高傷害。
轉(zhuǎn)職后天賦:
說(shuō)下我個(gè)人的加點(diǎn)想法,主要是針對(duì)PVP情況:
第一層:
血腥之刃 狂暴之刃 影舞者
狂暴之刃為提高輸出,血腥之刃和影舞者為了提高生存。
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