伏魔記召喚獸系統(tǒng)簡介
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最近看見很多人都問伏魔記游戲系統(tǒng)等相關問題,所以呢這次小編就為大家整理下伏魔記召喚獸系統(tǒng)簡介,希望大家喜歡。
召喚獸系統(tǒng)
1. 種族:
召喚獸分為元素、天使、惡魔、特殊、人形、動物、植物、不死8大種族,各種族之間會想相應的克制關系。
2. 克制表:
×:被全克制(傷害降低) √:全克制(傷害加成)
▲:被半克制(傷害部分降低) ●:半克制(傷害部分加成)
3. 元素屬性:
召喚獸有地、水、火、風4類元素以及無元素
召喚獸有先天元素和后天元素之分
先天元素:先天元素即召喚獸初始便帶有地、水、火、風4屬性之一,該類召喚獸的元素無法改變
后天元素:后天元素即召喚獸無初始元素(即元素為無),該類召喚獸可佩戴不同的元素水晶來改變自身元素
4. 戰(zhàn)斗屬性:
每只召喚獸都有固定的5項基本屬性(體力、力量、耐力、智力、敏捷)以及屬性的成長,基本屬性影響各項二級屬性,多種屬性搭配使戰(zhàn)斗過程更加精彩和多變。
(1)體力:影響召喚獸的生命力
(2)力量:影響召喚獸的物理攻擊力
(3)耐力:影響召喚獸的物理防御力
(4)智力:影響召喚獸的魔法攻擊力
(5)敏捷:影響召喚獸在戰(zhàn)斗中的出手順序
(6)體力成長:召喚獸升級時體力的成長
(7)力量成長:召喚獸升級時力量的成長
(8)耐力成長:召喚獸升級時耐力的成長
(9)智力成長:召喚獸升級時智力的成長
(10)敏捷成長:召喚獸升級時敏捷的成長
5. 召喚獸技能
(1) 召喚獸的技能分為被動技能和主動技能兩大類。
(2) 主動技能不能刪除,技能升級只有召喚獸進化后才會升級。
(3) 被動技能能夠自主學習或刪除,學習需要消耗技能書,學習不設任何限制,但相同技能只能學習一個。
(4) 主動技能在使用過程當中,如果需要施法念咒,則進入“施法等待狀態(tài)”,直到“施法等待狀態(tài)”消失后,技能才能施放成功。
(5) 如果召喚獸在處于“施法等待狀態(tài)”時,受到異常狀態(tài)所控制或召喚獸進入死亡狀態(tài),則施法等待狀態(tài)中斷,進入相應的異常狀態(tài)或死亡狀態(tài)
6. 戰(zhàn)斗陣型系統(tǒng)
(1) 玩家在陣形設置那里可以看到召喚獸的支援圖
(2) 當玩家將召喚獸根據支援圖的圖示放置在陣形中的指定位置上時,他們將會產生支援效果
(3) 觸發(fā)支援效果的召喚獸鎖著位置的變動,支援效果的指定位置也隨著一同變動
(4) 支援效果的副體為我方召喚獸:可以是召喚獸自身,也可以是指定位置的召喚獸
(5) 支援效果由主體、副體和支援效果構成
(6) 在戰(zhàn)斗中,支援效果會隨著主體的死亡而消失
(7) 主體召喚獸發(fā)動支援時,支援怪物將會有機率一同進行普通攻擊,傷害為普通攻擊的30%
包裹系統(tǒng)
1. 玩家通過游戲界面中的一級按鈕“背包”來開啟包裹系統(tǒng)。
2. 玩家可以通過包裹中的快捷功能按鈕來到處理包裹中的道具,例如:使用、出售、丟棄、展示。
3. 裝備道具在獲得后,根據數(shù)據庫編號、可疊加數(shù)量,自動疊加到包裹原有的物品上,如果達到可疊加數(shù)量的上限,新開啟一個位置存放,并重新排列顯示的位置。
4. 初始包裹的空間比較小,玩家可以通過任務、vip等級來開啟更多的背包空間。
5. 如果包裹空間達到上限,玩家無法獲得新的道具物品。
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