功夫英雄8大杯具技能
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功夫英雄中因為每人只能有18個技能。。你要是得齊全了這八個技能。。那恭喜你,你基本上就杯具了。。。
1. 蠻牛強襲 - 必中的25-35點殺傷。后期意思不大。前期彪悍無比。不過后期的大片的高屬性+凌波先發(fā)盾牌等的狀態(tài)下,命中率也成問題,因此這必中的30來點傷害還是不錯的。給詛咒多加的1點傷害對基本靠毒和反擊過日子的反擊流是挺可觀的,一局下來可以多加10幾點傷害也是可能的.
2. 猛虎一擊 - 大大增加震斷對手盾牌和武器的機會。缺點是,這個作用實在未免有點狹隘了。。。前提是得打的中,然后還不一定能震得動。。。一點傷害都沒有加。。高力量也可以帶來此效果。
3.幻像攻擊 - 每局兩次發(fā)動機會,命中可以提供1.5倍傷害,連擊有效。前期還不錯,到后期命中率成問題的時候,這區(qū)區(qū)兩次機會實在擊中對手的可能比較渺茫。打中寵物也屬于浪費。。。
4.恐懼咆哮 - 曾經(jīng)偉大的咆哮。。。由于MT和狼人的加入,隨著不占出手的改動,咆哮的終于不再是一種臥底技能了。。。不過始終還是有5成的機會白白浪費了技能。。。
5. 急救藥水 - 20點血,貌似不占出手,可加的忒少了,后期都不夠叉子叉一下的,還要占用一次主動技發(fā)動機會。。唯一的存在價值是給強力藥水提供加成。
6.投擲炸彈 - 這個技能純粹是給天羅地網(wǎng)添亂的。有天羅地網(wǎng)的情況下必須把它給換成武神或是吸血。就算沒有。。。區(qū)區(qū)的10幾點傷害(對寵物的傷害實在無趣的很),占用一次寶貴的出手,也不如給丫換了。。。唯一的存在價值就是給吸血和武神提供了加成傷害。。。
7.釜底抽薪 - 前期彪悍,但后期武器太多,逐漸無用,配合磁鐵和空手可以發(fā)揮奇效,但是放棄了孤注一擲,而用磁鐵戰(zhàn)術(shù)本身就屬于一個比較傳奇的事兒。。。但是因為有此另類打發(fā),還是給沒有孤注一擲有此招的兄弟們提供了一個非主流的玩法。
8.蠱惑寵物 - 拐賣一只寵物到我方。 滿大街跑死神的日子,這招有50%的可能白白浪費了出手。。。而可以想象之后滿大街跑死神+紅狼的時候。。。恩。。這個技能就是起一個暫時改變背景顏色的作用。。
注:(有些人認為蠱惑現(xiàn)在不是悲劇,紅狼,死神也能被召喚。)
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