英雄無敵王國英雄經(jīng)驗攻略
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1.所有兵種大體分為三種類型: 步兵、騎士和射手。步兵對戰(zhàn)騎兵、騎兵對戰(zhàn)射手或者射手對戰(zhàn)步兵時,都將獲得50%的攻擊力加成。所以在作戰(zhàn)時,盡量通過排列部隊順序,使己方產(chǎn)生加成。為什么要這樣做呢?下面第二點將作說明。
2.每次戰(zhàn)斗結(jié)束后英雄都將獲得經(jīng)驗(失敗只獲得較少的經(jīng)驗),根據(jù)雙方兵力的差距,將決定獲得榮譽點數(shù)和經(jīng)驗點數(shù)的多寡。比如:一方部隊的兵力比對方弱40%,如果該部隊贏下戰(zhàn)斗,將獲得額外40%的經(jīng)驗加成。相反,如果兵力比對方強大,那么獲得的經(jīng)驗也將相應削弱。(摘自官網(wǎng)-游戲資料)也就是說己方"軍隊戰(zhàn)斗力"越小,得的經(jīng)驗越多,當然要在戰(zhàn)斗勝利的前提下~~軍隊戰(zhàn)斗力就在英雄頭像旁邊。圖片里我的經(jīng)驗加成是50%多。
3.《魔法門之英雄無敵:王國》的戰(zhàn)斗模式是一次回合制的。具體來說,戰(zhàn)斗發(fā)起前,你會現(xiàn)進行排兵布陣(對方的排兵布陣需要你偵查后才顯示),你的第一隊兵將首先碰對手自上而下的所有部隊,如果可以完全勝出,則直接判定你贏,戰(zhàn)斗結(jié)束。如果第一隊兵沒有碰完對手所有部隊就敗下陣來,則第二隊兵(假設(shè)你有若干隊兵)繼續(xù)碰對手自上而下的所有部隊(已經(jīng)被你第一隊兵擊潰的對方部隊不算在內(nèi)),以此類推,看哪方在最后還能留下部隊,則判定為勝利方。(摘自你問我答--新手的福音來啦 )
所以我們要好好計算排兵,下面介紹己方--敵方A -- 1B -- 2C -- 3首先要考慮A -- 1,我們要選一種能夠克制1的兵種放在A的位置,并且一般情況下使得A的戰(zhàn)斗力(修正后)略大于1,B,C同理~如果A的戰(zhàn)斗力(修正后)略小于1,我們還要考慮B -- 1的相克情況,來考慮B的數(shù)量,特別注意B被1克制的情況,B要增加相當數(shù)量,否則要輸!
依此類推~~
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