英雄無(wú)敵王國(guó)種族 搶占先機(jī)的鬼族發(fā)展之路
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英雄無(wú)敵王國(guó)種族分為幾種,其中我們小編大部分都在玩的是鬼族,畢竟聽(tīng)著這種族的名字還是很?chē)樔说膴W。一般接觸過(guò)英雄無(wú)敵之魔法門(mén)的朋友們想必也知道鬼族的優(yōu)勢(shì)所在了吧!英雄無(wú)敵王國(guó)也繼承了這個(gè)特點(diǎn),便宜的兵種,發(fā)展還十分的迅速。下面就來(lái)具體談?wù)動(dòng)⑿蹮o(wú)敵王國(guó)鬼族的發(fā)展過(guò)程。
英雄無(wú)敵王國(guó)鬼族發(fā)展過(guò)程
1、迅速召集No.2英雄,集結(jié)所有兵力給初始英雄完成強(qiáng)制導(dǎo)引新手任務(wù)。做到用最小損失獲得最大經(jīng)驗(yàn)收益。謹(jǐn)記:初始英雄是后勤英雄要跟隨玩家到最后滴。初始英雄技能學(xué)習(xí)順序:拓荒者(首要、升募兵者<招募英雄時(shí)增加英雄技能初始技能點(diǎn)>+3 ps:要+就一次加到極致,不然招募的新英雄半半落落的看著別扭。再次可以酌情+募兵領(lǐng)導(dǎo)者<招募英雄時(shí)增加英雄所帶軍力百分比>+1或者+2甚至+3都看自己喜好)
一定要秒建墓地Lv5并繼續(xù)秒建LV1墳場(chǎng),這樣就能第一時(shí)間把鬼族初期之根本兵:骨弓招募轉(zhuǎn)化成功,在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,鬼族就是***骨弓來(lái)打天下滴。
2、對(duì)于No.2英雄,專(zhuān)屬建筑師,畢竟加快建筑速度就能把握先機(jī),領(lǐng)先別人。在點(diǎn)擊了建筑之后,No.2英雄完全可以在建筑時(shí)間范圍內(nèi)出去偵查,這樣每次100+經(jīng)驗(yàn)也方便快速升級(jí)。(這款游戲?qū)W了職業(yè)后,沒(méi)給職業(yè)內(nèi)技能加點(diǎn)是不顯示效果的)
3、妥善利用新手任務(wù)所發(fā)游戲點(diǎn)券,好鋼用到刀刃上!很多人開(kāi)始都不舍得用點(diǎn)券,覺(jué)得用一點(diǎn)少一點(diǎn),其實(shí)這就跟錢(qián)一樣,你不消費(fèi)它還有啥存在的意義,在游戲里,存錢(qián)我覺(jué)得是最大的敗筆。我的點(diǎn)券第一時(shí)間就用來(lái)購(gòu)買(mǎi)資源,資源每天可以購(gòu)買(mǎi)一次,建議大家先買(mǎi)金幣,后買(mǎi)所缺木石。由于是封測(cè),有很多時(shí)候一天能購(gòu)買(mǎi)兩次資源
4、開(kāi)始重點(diǎn)了,等初始后勤英雄升到Lv7,募兵者Lv3后,立刻招募No.3英雄,最好是606魔法型,實(shí)在不行也要招660,其他一概無(wú)視(Ps:游戲初始建了酒館就要開(kāi)始刷英雄,如果開(kāi)局沒(méi)有606或者660就點(diǎn)刷新,這游戲刷新一次需要12小時(shí),所以必須未雨綢繆。)此英雄定位:清道夫!技能配置:1、領(lǐng)導(dǎo)者(鼓動(dòng):增加每個(gè)士兵攻擊力!因?yàn)槭浅跗,必須?yōu)先加滿,在初期階段骨弓海ing,這就是神技!外交官:增加招募幾率,這個(gè)有一定小技巧外加一定rp.我是先墊手,也就是先打外族野怪3+次后才碰本族,好在也有30%左右招募幾率)2、斗士(神射手:增加所有遠(yuǎn)程兵攻擊力,能盡快升到Lv3最好,軍事家:增加所有單位攻擊力,酌情升,建議盡快Lv3)
有了斗士的12%兵種加成,有了領(lǐng)導(dǎo)者的15鼓動(dòng)加成,帶著逐漸肥碩的骨弓們前兩個(gè)城的野怪應(yīng)該很快就能清空。如果碰到騎兵開(kāi)頭的野地,可以先放一放,優(yōu)先打木頭,石頭,金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)的地。
5、對(duì)于開(kāi)城:只要統(tǒng)治力是基于您所有軍隊(duì)的總兵力、城市建筑的數(shù)量以及已經(jīng)建造好的地區(qū)建筑的總數(shù)。
財(cái)富是基于您所生產(chǎn)的所有的資源的總數(shù)。
榮譽(yù)是基于您所有的英雄所獲得的經(jīng)驗(yàn)值的總數(shù)。
這三項(xiàng)任何一個(gè)達(dá)到Lv2,即可開(kāi)2城,這三個(gè)指標(biāo)中統(tǒng)帥和榮譽(yù)比較容易提升等級(jí)。開(kāi)城原則:盡量找雙金分,錢(qián)是根本有金幣啥都能有!如果能找到雙金單木單石或者雙金雙木,雙金雙石的就趕緊偷著樂(lè)吧。三城甚至四城已屬中期后期發(fā)展范疇,不在此多述…
6、對(duì)于礦的升級(jí)。個(gè)人建議金礦一定要加強(qiáng)型,木石礦選基本升級(jí)就行(基本升級(jí)過(guò)程中不影響產(chǎn)量,而且到最后基本升級(jí)和加強(qiáng)型沒(méi)有太大區(qū)別)
7、盡早加入自己的優(yōu)勢(shì)盟,這游戲一個(gè)人的力量過(guò)于薄弱,雖然目前沒(méi)有rmb因素介入,但是兩個(gè)普通日常在線玩家搞死一個(gè)排名前十的也不是很難的事。三+個(gè)日常在線玩家搞死前三都不難。
總之,在身邊找些距離近的玩家組成盟,好處多多!
8、城內(nèi)建筑次序,不用考慮什么跳級(jí)升兵營(yíng),那個(gè)升造就造那個(gè)!城外建筑先蓋研究所,***著資源礦造,造定居塔,位置要適中,方便農(nóng)田加成。錢(qián)充裕時(shí)盡快造外城倉(cāng)庫(kù),多多益善。
說(shuō)了這么多,總之都是點(diǎn)點(diǎn)滴滴,一點(diǎn)心意,不到之處請(qǐng)各位斧正。俺純屬拋磚引玉了哈
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