決戰(zhàn)三國最后的奧義 不希望留下任何的遺憾
手機(jī)閱讀
服務(wù)器: X8 把酒當(dāng)歌
角色名: 霸道無雙
正文: 本人8區(qū)玩家霸道無雙 以前只是一個(gè)經(jīng)歷過各大傷神經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)游戲 渾身傷痕累累的劍客 想尋找一片寧靜但是卻又不失美麗的綠洲聊此余生(我說的余生 指的是自己人生電腦游戲生涯的最后一段時(shí)光) 剛放棄美服過掉困難85最終BOSS的戰(zhàn)士坦克號(hào) 百般無聊點(diǎn)擊人人校內(nèi)網(wǎng)看到三國兩個(gè)字便
先廢話幾句吧, 10個(gè)人選擇玩決戰(zhàn)三國 可能有10種完全不同的心態(tài)去玩它 去對(duì)待它 但是選擇它的原因必定有一個(gè): 題材好并且不用耗時(shí)盯著像上班報(bào)到一樣 壓力不大卻能體會(huì)到自己喜歡體會(huì)的成就感 我從一個(gè)玩家慢慢做到玩家版主 當(dāng)中酸甜苦辣嘗了個(gè)遍 有玩家抱怨說官方擅自調(diào)動(dòng)概率的 也有玩家說策劃怎么怎么不給力的 更有玩家說刷將太慢練將太慢的 在這里 我不作任何評(píng)價(jià)和解釋 我沉默不代表默認(rèn) 而是我現(xiàn)在是玩家發(fā)帖 不是版主 不奢求所有人都能體會(huì)和理解 但是做版主卻讓我看明白了一個(gè)游戲的實(shí)質(zhì)還有該有得心態(tài) 百色千奇 無傷大雅 好的不好的 都只是構(gòu)成游戲的元素之一而已
好啦 該說正經(jīng)的了吧,我在做版主這段時(shí)期 經(jīng)常會(huì)收到很多朋友關(guān)于陣型搭配 和選將 轉(zhuǎn)將的問題 我作為版主當(dāng)然要盡我所能去幫助兄弟們?nèi)ソ鉀Q 我說錯(cuò)的地方 知識(shí)不足的地方 其他玩家也可以幫我彌補(bǔ)和糾正, 不過我其實(shí)內(nèi)心還是想對(duì)大家說,世界上任何游戲絕對(duì)沒有最強(qiáng)的陣容 只有最強(qiáng)的玩家 否則這個(gè)游戲就是失敗,我玩過的游戲真不少了,這句話 我夠資格說, 想表達(dá)的意思是 每個(gè)玩家 真的要根據(jù)自己的精力 人力 和財(cái)力 才能來構(gòu)造出最適合自己的陣容和轉(zhuǎn)生次數(shù) 而且甚至還和自己玩這個(gè)游戲的心態(tài)和目的有關(guān)系, 總之就一句話 具體情況具體分析 別人的經(jīng)驗(yàn) 永遠(yuǎn)都只是你上樓的木頭 不是你上樓的梯子。我們服務(wù)器有名的超級(jí)大R 哈風(fēng) 實(shí)力甩其他無極2到5名 至少2到3個(gè)檔次 什么概念呢, 意思就是每個(gè)武將 到底好不好用 怎么去配合 對(duì)于不同類型的玩家 都絕不相同 這 其實(shí)是我一直認(rèn)為決戰(zhàn)最有樂趣的地方。
相關(guān)推薦
- 05-17決戰(zhàn)三國軍功特權(quán)禮包
- 02-19決戰(zhàn)三國2.18海量金幣翻倍送 將魂 榮譽(yù)贏不停
- 01-24決戰(zhàn)三國非R小R推趙云要點(diǎn)及要求圖文解析
- 12-11決戰(zhàn)三國橙色武將有哪些 熱門橙色武將盤點(diǎn)
- 10-22決戰(zhàn)三國殺戮升級(jí)君主勤政贏天下
- 10-19決戰(zhàn)三國科技系統(tǒng)功能及影響資料
- 10-19決戰(zhàn)三國陣法攻略雁行陣還是八卦陣
- 10-17決戰(zhàn)三國城市副本通關(guān)攻略
- 10-17決戰(zhàn)三國轉(zhuǎn)生技巧及其武將培養(yǎng)全攻略
- 10-17決戰(zhàn)三國探索決戰(zhàn)15級(jí)巔峰解析
網(wǎng)友評(píng)論



























