決戰(zhàn)三國攻略
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決戰(zhàn)三國VIP功能介紹08-22
VIP0 所需積分:0 功能: 1.強行征收:使用金幣強行征稅. 2.恢復貯備時間:使用金幣補滿特定操作的儲備時間. 3.購買行動時間:使用金幣補滿內政、科技、軍事行動時間. 4.解鎖裝備槽:使用金幣解鎖倉庫中的裝備槽位. 5.自動戰(zhàn)役:助手功能,自動對指定的… 閱讀全文>>
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決戰(zhàn)三國五丈原過了 14級的一些總體感覺08-17
終于一區(qū)第二個過了五丈原 = = 比大米慢了一個多月吧,而且因為人品低劣相貌丑陋渾身一個青龍都沒有,砍起來非常吃力說一些總體的感覺,希望能對后面沖擊15級的兄弟們有些幫助: 過圖的主力陣容是:關羽(9轉125)、許諸(8轉122)、魯肅(6轉121)、郭嘉(9… 閱讀全文>>
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決戰(zhàn)三國神器要鑲嵌什么寶石08-17
決戰(zhàn)三國的很多玩家問游戲里面的神器要鑲嵌什么寶石?下面來告訴大家. 全部鑲體質,心智,精準,統(tǒng)率… 閱讀全文>>
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決戰(zhàn)三國非RMB玩家單屬性+70的培養(yǎng)攻略08-17
服務器:X7緣定今生 角色名:十步一殺 正文部分: 本人是2月16日開始玩的決戰(zhàn)三國,因為是新手,前面走了不少彎路,磕磕碰碰到現(xiàn)在好歹也算混到了8級.今天照常上線推圖的時候,發(fā)覺宗族里面有幾個玩家在吐槽,某甲君說:我花了將近20W的軍功了,屬性還是上不去.某乙… 閱讀全文>>
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決戰(zhàn)三國武將許褚的一些相關知識08-17
決戰(zhàn)三國武將許褚的一些相關知識 1、成長只和兵種有關,和武將本身無關.刀劍兵都是一個成長,和陸遜一樣,攻擊在所有兵種中最高,防御比搶戟略低; 2、在后排可以發(fā)出技能,而且敵人的普通攻擊會跨過前排來打你,包括近戰(zhàn); 3、許諸的技能只能吸引普通攻擊,不能吸引技… 閱讀全文>>
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決戰(zhàn)三國將星的取舍搭配問題08-06
第一:將星的取舍搭配 前期將領基本主要以本職業(yè)屬性 攻擊 防御為主,主要是后期,很多人用法不一,但是屬性 攻擊 防御是必不可少,這里我主要說的就是武曲星,巨門星,廉貞星和太陽星,不要一味的追求統(tǒng)一將星搭配,我個人認為, 對于遠程法術黃忠 龐統(tǒng) 呂蒙 貂蟬來說… 閱讀全文>>
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決戰(zhàn)三國新版本自動占星科普大講壇08-02
服務器:X2-龍門飛甲 角色名:little麥 目前更新了這么久還有玩家不動自動占星是如何使用的, 下面給大家截圖講解. 大家可以看到 這是西域的定向搜索. 紫色碎片是33750 橙色是2250 紅色是300 也就是說上面任意一個紅色將星 是要消耗這么多的星魂… 閱讀全文>>
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決戰(zhàn)三國新版本的橙色武將取舍問題08-01
服務器:X2-龍門飛甲 角色名:little麥 廢話不多說,直接正文了. 13級以下玩家(大多數(shù)非R): 這部分玩家大多數(shù)就處在剛剛出孫策,張飛,陸遜都沒出的情況下. 因為新版本神器攻擊提高了,所以這部分玩家我給的建議是太史慈可以用到13級,黃忠也是這樣. 像… 閱讀全文>>
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決戰(zhàn)三國版本更新后各個階段練級點08-01
服務器:X2-龍門飛甲 角色名:1L獻給度娘 正文: 第一練級點:司馬昭軍4 這是一個5奶地圖 很適合5個轉全部都轉的練級地圖 第二個練級點:滿寵軍一 這個一個只要求近戰(zhàn)的練級地圖 基本上70級都可以在這個地圖練級了 第三個練級點:魏國中堅三 這個也是一個要求… 閱讀全文>>
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決戰(zhàn)三國新版本武將的抉擇與培養(yǎng)全攻略08-01
服務器: X8 把酒當歌 角色名: 霸道無雙 后面的服務器新版本也已經(jīng)出來有一段時間了,還沒有系統(tǒng)全面分析過新武將和舊武將的取舍和培養(yǎng),霸道我不敢倚老賣老,畢竟經(jīng)驗比我豐富者比比皆是,甚至包括我的一群同事.老風和小麥,我都覺得他們是游戲界的人才,絕不含半… 閱讀全文>>
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決戰(zhàn)三國如何更快的刷黃碎片08-01
服務器:X14-一火燒連營 角色名:龍麒麟 正文部分: 作為一名有10多年網(wǎng)游經(jīng)歷的玩家,由于工作原因,放棄了一直熱愛的客服端游戲,選擇了這款網(wǎng)頁游戲.決戰(zhàn)里的三國武將的陸續(xù)登場和酒館刷條確實有一定的特色,吸引了很多玩家. 決戰(zhàn)的游戲大家非?粗匮b備等級,… 閱讀全文>>
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決戰(zhàn)三國普通玩家的游戲心情08-01
服務器:X11-一兵貴神速 角色名:烏鴉 今天下雨沒法出去,順便說說作為普通玩家我的游戲心情. 最近更新增加了神器的攻擊力和寶石的屬性,使得11和12級的玩家推圖容易些了.我們也偷偷的高興了,以前的 卡點直接秒過了.但是也不是想象中的那么美好,后出的將雙培難… 閱讀全文>>
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決戰(zhàn)三國小R玩家推到周瑜任務的過關陣型08-01
版本一更新,對于很多玩家來說是盡快推到周瑜任務,先出周瑜.大R不必說了,憑借著開風火可以一路殺過去,而小R非R前10個圖很輕松,從11個圖開始就卡了.魏國武衛(wèi)營一是小R們的第一個卡點.本人一開始也卡在魏國武衛(wèi)營一,用三近戰(zhàn)雙近戰(zhàn)都過不去,最后用單近戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)一… 閱讀全文>>
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決戰(zhàn)三國赤壁之戰(zhàn) 經(jīng)典陣型07-10
服務器:X19 - 亂世崛起 角色名:錦繡人生 正文部分: 剛開始打了十來天的赤壁老是過不了,然后就埋怨自己的運氣不好,埋怨人人游戲設計有問題,卻忽略了自己的問題,還好我有高人指點,說要武將要單培養(yǎng)才能提高攻擊,近戰(zhàn)的要培養(yǎng)體質,弓箭的要培養(yǎng)精準,法術的要… 閱讀全文>>
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決戰(zhàn)三國將星的取舍搭配經(jīng)驗雜談07-10
服務器:X1-一統(tǒng)江山 角色名:常山子龍 正文部分: 第一:將星的取舍搭配 前期將領基本主要以本職業(yè)屬性 攻擊 防御為主,主要是后期,很多人用法不一,但是屬性 攻擊 防御是必不可少,這里我主要說的就是武曲星,巨門星,廉貞星和太陽星,不要一味的追求統(tǒng)一將星搭配… 閱讀全文>>











