MM戰(zhàn)記上古之塔boss屬性介紹
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MM戰(zhàn)記上古之塔BOSS屬性你了解嗎,麻花和你詳細(xì)介紹MM戰(zhàn)記上古之塔BOSS屬性,希望大家喜歡!
坐騎進(jìn)階可增加角色的移動(dòng)速度與戰(zhàn)力,而進(jìn)階必要的消耗是坐騎進(jìn)階丹。上古之塔又是坐騎進(jìn)階丹最重要的來源,因此為了要進(jìn)一步增強(qiáng)自身能力,玩家就必需盡可能的打通上古之塔。打通的層數(shù)越高,每天可領(lǐng)取的坐騎進(jìn)階丹就越多!
上古之塔為一單人PVE系統(tǒng),共分3層,層數(shù)越高難度越強(qiáng),每層增強(qiáng)的屬性也不同。塔中每層有4個(gè)boss怪,每個(gè)boss怪的能力均不同,難度又可分為10個(gè)等級(jí)。

塔中的每個(gè)boss都有特定的能力屬性,主要的屬性分為四種:
。1) 傷害型:擁有強(qiáng)大的瞬間傷害能力。
→對應(yīng)方式:足夠的防御力和血量用來抗衡,且在爆發(fā)輸出后有快速恢復(fù)傷勢的能力。
。2) 巫師型:會(huì)對目標(biāo)施加強(qiáng)大的狀態(tài)魔法,或者使用咒語導(dǎo)致目標(biāo)流失魔法值。
→對應(yīng)方式:需要擁有解除異常狀態(tài)和補(bǔ)充魔力的能力與之對抗。

。3) 召喚型:會(huì)召喚大量怪物協(xié)助自己作戰(zhàn)。
→對應(yīng)方式:需要在召喚怪物對角色造成過多傷害之前對其進(jìn)行快速清除,因此強(qiáng)大的群體傷害能力是必須的。
。4) 坦克型:怪物擁有鐵壁般的防御能力和高額的血量,同還可能擁有強(qiáng)力的恢復(fù)能力。
→對應(yīng)方式:需要足夠的攻擊能力方可將其擊敗。

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