千軍破非R怎樣玩轉(zhuǎn)終極以及如何搭配
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千軍破非R的悲劇在于玩不起終極,也就是資源不夠,對于那些做著終極夢的人來說特別的悲劇,其實(shí)并不一定是這樣,簡單點(diǎn)來說,非R勢力沒多大權(quán)力,好田輪不到你,當(dāng)然資源不夠了,(想要高權(quán)可以參考我的那個貼子,紛我看動態(tài)吧)好田一般前期就分完了,前期要好田很容易的,弄點(diǎn)軍功,弄點(diǎn)發(fā)展和貢獻(xiàn)就可以了,比后面容易多了,所以前期的發(fā)展方向就很重要了,很多人發(fā)展方向錯了,自然田就沒,終極就更別說了,勢力里就淪為而流,先說說前期發(fā)展情況吧!前期系統(tǒng)出兵打城,算是個撈軍功和經(jīng)驗(yàn)的好事了,可是僧多粥少啊!要是刷到個非統(tǒng)將都不一定能挨到兵,所以別對那報著撈好處的心了,當(dāng)然也要派個將碰運(yùn)氣,前期看到別人死命做騎兵別跟著發(fā)傻死命做,前期的資源是給你發(fā)展的,死命做兵的是RMB,你造了你以后別打算出萬千中級了,
先把主城建筑做起,空地全部民房,注意做個三及倉庫四及糧倉,然后主城邊上再開田,繼續(xù)和主城一樣,死命玩錢,別看著他們打的爽,然后升田科技繼續(xù)開田造錢,加成地是要做資源的,而且優(yōu)先發(fā)展資源,要均衡,因?yàn)榉孔痈鞣N資源是一樣的,空出一兩個主城格子造點(diǎn)騎兵吧!別多了,多了你負(fù)擔(dān)不起,累積三天夠你一個一千多騎大隊(duì),實(shí)在閑的蛋疼還可以去玩小游戲弄點(diǎn)珠寶換資源,等你把農(nóng)田科技升滿后可以看情況升武將科技和弓科技,(每天科技捐滿,前期科技分很重要,你的貢獻(xiàn)直和你的大田有直接關(guān)系)
如果你每天堅(jiān)持捐滿科技的話,你在游戲里可以貢獻(xiàn)榜排前五十,加上你做的騎兵,發(fā)展可以排個中游,軍功千八百吧!別擔(dān)心你科技跟不上,你沒必要和那些大R比,到后面分權(quán)時候,你的發(fā)展和軍功雖然不夠,靠貢獻(xiàn)也可以分到高權(quán)和好田(前面的事說下,前期別剛開始就做兵,會讓你后記無力,起碼影響你兩天的正常發(fā)展,等一切步入正規(guī),各田資源供給可以獨(dú)立支持房子建設(shè),主城資源稍有富余,加上一定數(shù)量的珠寶才開始做點(diǎn)騎,別不信,要兵很容易,我原來為了拉打城NPC兵時候,把個剛進(jìn)游戲的號半小時五千發(fā)展,兩千多兵,不過那號也就廢了,)
說了那么多廢話現(xiàn)在說下終極搭配,如果你弓步將多(騎將就那么幾個,就不著重介紹了)弓將好就一,青羌搭配武當(dāng),青羌堪比羽林資源非R壓力小,防高存火率大,不象元戎一個黃忠技能打殘,造速快(這最主要,二時小時一百個,)為什么終二選武當(dāng)呢?因?yàn)榉荝實(shí)在沒有閑資源造其他的二十兵營,而且負(fù)擔(dān)終一就勉強(qiáng)了,終二一百個160多小時,也不支持做,選著玩即可,當(dāng)然還是個人愛好,步兵終極推薦藤甲,鐵甲是好但是養(yǎng)不起,騰甲防御和攻擊不是高也不是很低,中庸才適合非R.極致的傷不起,打個比方說,劍士有者堪比輕騎的速度和投石的破壞,別人一個技能打殘,黃巾攻擊是高了,防御蛋疼,其他的如丹陽,大戟之類的性價比都沒藤甲高,還是個人喜好,騎兵白馬吧!但是現(xiàn)在長弓國戰(zhàn)少,前景堪優(yōu),有條件的話推薦虎豹
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