球王爭(zhēng)霸球員屬性介紹
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在游戲球王爭(zhēng)霸中的球員有哪些屬性?球員屬性各有什么好處?下面就和小編一起去了解下吧。
一、 進(jìn)攻
i. 速度:影響球員的跑動(dòng)速度。
ii. 射門:決定球射中球門范圍的幾率以及降低被對(duì)方守門員成功撲救的幾率。
iii. 任意球:影響任意球射門的進(jìn)球幾率。
二、 身體
i. 控制:降低對(duì)方防守時(shí)對(duì)球員的干擾影響,并能增加反搶的幾率。
ii. 體質(zhì):降低球員的體能流失速度,并在搶斷時(shí)能增加對(duì)方的倒地幾率及射門時(shí)對(duì)方門將的脫手幾率。
iii. 彈跳:增加高空球搶點(diǎn)的成功率。
三、 防守
i. 侵略性:增強(qiáng)防守時(shí)球員起腳搶斷的幾率。
ii. 干擾:對(duì)方球員進(jìn)入防守范圍內(nèi)時(shí),干擾屬性的高低將決定防守給對(duì)方的球員屬性減益程度,干擾屬性越高對(duì)方的屬性減成越多。
iii. 搶斷:當(dāng)本方球員觸角搶斷時(shí),搶斷屬性的高低決定了搶斷的成功率,搶斷屬性越高,搶斷成功率越高。
四、 組織
i. 控球:控球?qū)傩栽礁,?duì)方搶斷的成功率就越低。
ii. 傳球:傳球?qū)傩詻Q定了每次傳球的成功率。屬性越高傳球成功率就越高,傳球被對(duì)方攔截的概率也就越低。
iii. 意識(shí):意識(shí)將影響球員的跑位合理性,意識(shí)屬性越高的球員跑位越合理。
五、 守門
i. 反應(yīng):反應(yīng)屬性決定了每次撲救的成功率。
ii. 手控球:決定了每次撲救成功后脫手的概率,屬性越高,脫手概率越低。
iii. 位置感:降低射門角度對(duì)撲救成功率的影響。位置感越高,對(duì)方射出刁鉆射門時(shí)對(duì)門將的撲救影響越小。
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