四大名捕震關(guān)東入魔系統(tǒng)詳細(xì)解析
2016-11-02 08:07
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:三個(gè)小石頭
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系統(tǒng)介紹
入魔是一個(gè)類似變身的外觀系統(tǒng),玩家可以通過入魔變身,獲得炫酷的魔障外觀和強(qiáng)大的全屏傷害技能,以及短時(shí)間內(nèi)全屬性大幅度提升的BUFF。

入魔進(jìn)階:坐騎的外形共有10階,對應(yīng)十種魔障,每進(jìn)階一次就會(huì)激活一個(gè)新的魔障外觀。等階越高,外觀會(huì)越霸氣,為角色提供的屬性加成也越高。
入魔技能:坐騎系統(tǒng)有五個(gè)被動(dòng)技能和1個(gè)主動(dòng)技能。被動(dòng)技能分別在入魔時(shí)大幅度為角色增加攻擊、生命值、防御、傷害追加、暴傷這五種屬性;主動(dòng)技能釋放時(shí)可對全屏怪物和玩家造成巨額傷害。
提升心魔等級(jí),就可以提升入魔技能,無需消耗其他資源。
入魔成長:心魔在達(dá)到一定程度時(shí),需要【突破】才能開啟下一階外觀。突破的條件根據(jù)不同等階的心魔而不同,心魔等階越高,需求的突破條件越難。突破條件主要是和角色等級(jí)、寶石等級(jí)、強(qiáng)化等級(jí)等其他戰(zhàn)力系統(tǒng)相掛鉤。
責(zé)任編輯:三個(gè)小石頭
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