三國(guó)魂練兵系統(tǒng)玩法介紹及攻略淺談
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三國(guó)魂練兵系統(tǒng)
以民為根,則可為大國(guó)。
以糧為先,則可為富國(guó)
以兵為本,方可為強(qiáng)國(guó)!
練兵千日,用在一時(shí),聲威四海,成就萬(wàn)世之霸業(yè)。
練兵能對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生重大影響,甚至可以影響到戰(zhàn)斗的直接勝負(fù)!所謂練兵千日,用在一時(shí),只有在平常時(shí)刻進(jìn)行“練兵”,才能在戰(zhàn)場(chǎng)中料敵先機(jī),達(dá)到一步先人,步步人先!

【練兵基本介紹】
開(kāi)啟條件:玩家達(dá)到61級(jí)后開(kāi)啟練兵。
練兵消耗:主公經(jīng)驗(yàn)與武將經(jīng)驗(yàn)。

【練兵玩法規(guī)則】
簡(jiǎn)單向大家介紹幾種“非練不可之兵”:
追加傷害:戰(zhàn)斗后追加額外傷害(無(wú)視防御)。
增加傷害百分比:戰(zhàn)斗時(shí)增加傷害。
眩暈:戰(zhàn)斗時(shí),眩暈對(duì)方武將。(神級(jí)技能,建議傾力培養(yǎng))
當(dāng)然還有許多實(shí)用性的“練兵”,根據(jù)具體情況進(jìn)行先后順序的學(xué)習(xí)還是很必要的。
兵強(qiáng),則國(guó)強(qiáng),他國(guó)不敢攻之!
兵弱,則國(guó)弱,他國(guó)任意欺之!
因此,練兵之事非一日之功,需堅(jiān)持不懈,方能躋身強(qiáng)國(guó)之列,從而行霸國(guó)之道!
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