三國魂武將技能威力對普攻的影響測試
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我自己做的富甲天下小怪的測試:
1號位典韋:面板物攻31015,技能威力12492,主將技能全體格擋,
普攻數據:
45137
73040
44694
45137
75205
46464
44251
略去暴擊,5次普攻平均是45136.6
下掉50級上品主公劍,面板物攻31015,技能威力10092,主將技能全體格擋
普攻數據:
45579
46464
75205
73175
45579
46464
70840
46022
略去暴擊,5次普攻平均是46021.6
誤差(45136.6-46021.6)/45136.6=2%,若技能威力起作用,姑且加成系數算1,那么2000/45136.6=4.5%
分析:1、數據間殘差最大是2000左右,到百分比里面也是4.5%左右,即是說數據波動大概4.5%
2、技能威力降低后統(tǒng)計的平均值略大于沒降之前的,若技能威力起作用,那么數據波動至少需要9%以上才會在5次統(tǒng)計里出現這種反常的情況,和現實統(tǒng)計情況不合,所以假設為假
3、技能威力降低前后統(tǒng)計中有重復數據46464,若普攻傷害公式有技能威力一項,那么這一項變動之后仍然出現相同傷害數字的概率太低,幾乎為不可能事件,但是這里統(tǒng)計到了,所以不認為普攻傷害公式和技能威力有關
結論:普攻傷害計算和技能威力無關
注:5次測試比較少,暫時沒時間做更多次的測試,平均值上2%的波動和理論值4.5%的差距較小,可能不是很讓人信服,所以從另外兩個角度嘗試分析技能威力和普攻傷害的獨立性,有志者可以多做幾次測試,可能會更讓人信服些
另外這里有個假設,技能威力對普攻傷害的加成系數為1,如果假設這個系數為0.25甚至更小,那么也確實可能統(tǒng)計這些數據,所以分析里的第三條可能說服力更足
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