三國魂主將技能全解
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三國魂主將技能大家都知道是什么來的,但對于這方面的全面了解可能就不是很多朋友說得上來,在兄弟玩三國魂官網(wǎng)里曾經(jīng)看過一篇三國魂主將技能詳解的攻略,后來我就自己對這方面研究一段時間,在這里就跟大家詳細(xì)的說說這方面的全解。
三國魂技能里有被動技能和主將技能,也有一個主動技能,這三個大家一定要區(qū)分清楚的,主動技能是在戰(zhàn)斗的時候,直接輸出的,而主將技能是一個增加輔助屬性的技能,大家一定會問,我在使用主將技能的時候,為什么不增加戰(zhàn)力的?其實這個不是直接增加戰(zhàn)力的,而是在我們戰(zhàn)斗的時候,得到屬性的提升,也就是我們經(jīng)常所說的隱藏戰(zhàn)力。

像圖上的主將技能:神*全體暴擊率增加4%,大家都會認(rèn)為直接給我們?nèi)课鋵⒃黾?%的暴擊率,那戰(zhàn)力一定會提升很多,后來才發(fā)現(xiàn),其實不是的,因為我們的戰(zhàn)力并沒有發(fā)生變化,而在我們真正進入戰(zhàn)斗的時候,這些增加的隱性屬性就會體現(xiàn)出來的。主將技能可以替換,可以傳承,這一點大家都是很清楚的。
怎么樣選擇主將技能
主將技能并不是單一的,而是有很多,所以我們就要進行選擇,在這里說說我個人的見解,主將技能是可以疊加的,也就是說如果所有的武將技能都是一樣的,那增加的屬性也會疊加得更高的,我們可以根據(jù)自己的發(fā)展去進行選擇。
如果是大R玩家,一般都會用到全部投入去打造龍將的,玩三國魂的朋友都知道,龍將是非常厲害的武將,建議這類型的玩家使用全體暴擊率的主將技能,大R玩家不管是哪方面,都是以極品的出現(xiàn),防御,格檔和兵種什么的就不太好使了,因為別人打自己根本就不痛,所以全部暴擊率,讓自己的戰(zhàn)斗一招秒殺別人的刺激。
如果是一些中R或者是小R,甚至是非R的朋友,可以根據(jù)自己武將的打造去選擇,如果追求輸出的,建議可以選擇物理攻擊的主將技能,全體物理攻擊之類的,來增加自己的物理攻擊,讓自己的輸出有更高的傷害。如果追求平衡,想跟別人打持久戰(zhàn)的,建議可以選擇格檔,這樣可以輔助自己減少傷害,但在選擇的過程中,建議大家一定統(tǒng)一選擇的,不要一個武將選擇一種,這樣就等于半桶水,起不了什么大作用的。
三國魂主將技能全解就跟大家探討到這里,以上這些也是我自己對這些方面研究的一些個人經(jīng)驗,希望可以幫助到大家的。
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