三國斬web新主公的建議
手機閱讀
到現(xiàn)在,三國斬的主公還局限在曹孫劉,即便有了青龍篇,還感覺沒有什么新意,玩法還是那樣。其實有些角色也可以加入主公技的,玩家可以嘗試不同的主公,相信三國斬的可玩性也會增加,下面列舉幾個:
1.孫策:死前是吳國當仁不讓的主公,有小霸王之稱,理應(yīng)有主公技,建議:1.任意非延時類錦囊可作單挑使用(不包括金蟬脫殼和斗轉(zhuǎn)星移)。2.主公技,場上的吳角色可在棄牌階段前給你一張非延時類錦囊。 這樣這個角色就趨于平衡,不會太強,作主公也是一種新的配合。
2.張角:黃巾軍首領(lǐng),應(yīng)該有主公技吧。建議:增加主公技:群雄角色在判定后可選擇讓你將該判定牌收為手牌。這樣可與群雄角色配合增加其天雷的威力。
3.劉禪:雖是阿斗,但也接過劉備的班成為蜀國后期的主公。建議:在原有基礎(chǔ)上增加兩個技能:1.受到枷鎖影響時,無須棄牌(對應(yīng)上樂不思蜀的典故,也不會讓這個角色淪為雞肋)。2.主公技,每當你受到一次傷害,你可以詢問場上的蜀角色是否愿意為你承擔這次傷害。
此外,以后如有袁紹,袁術(shù),董卓,曹丕,也可以考慮加入主公技。
PS:上一次我發(fā)表了幾個武將的看法,這次再作一些補充:
程普:首先改成3血:1.摸牌階段,你可以摸2+X張牌,X為已損失血量,但摸牌總數(shù)不超過4張。2.每損失一點體力,你的手牌上限就+1(就是正常情況下,你的手拍上限永遠等于你的最大體力值)。個人認為這樣修改是最合理的了)。
樂進:增加一個技能,你每受一次傷害,你可以從傷害來源獲得一張已裝備的裝備牌交給任意一名角色(包括自己)或放到其裝備區(qū)。(這樣可增加其配合度,也不會太強)
徐庶:既然是金蟬脫殼的輔助型角色,不如將其攻擊力轉(zhuǎn)化成輔助能力,并適當增加其防御力。建議:1.你可以使用任意一張斬做金蟬脫殼使用。2.當其他角色對你打出一張單體非延時類錦囊時,你可以選擇進行判定,若是梅花,等于你對自己打出了一張金蟬脫殼(就是有一個1/4機會的錦囊類八卦陣,這樣實力就和姜維接近了)。另外,徐庶在場時只有他有手牌,應(yīng)該每次作出金蟬脫殼的詢問,否則他被對手猜到他的牌,對他來說是非常不公平的。
大喬:比起某桌游,其實大喬的實力是有一定削弱的,主要是技能的代價大了不少,有了斗轉(zhuǎn)星移也好像沒有特點了。建議:增加一個技能:使用斗轉(zhuǎn)星移無距離限制
典韋:直到現(xiàn)在,這個角色還是雞肋無比,同時攻擊3名角色根本不是什么好用的技能,攻擊力過于分散,效果遠不如傷害+1,根本不應(yīng)該還以棄牌為代價。建議參考一下太史慈:出牌階段,你能額外打出一張斬,這張斬可指定與你距離為你當前血量值范圍內(nèi)的3名角色(不考慮實際攻擊范圍),且這張斬不能發(fā)動武器技能。(不要以為這樣很強,初期可能會有點攻擊力,但一旦集火或到了后期基本是越來越弱的,但至少不會太雞肋)。
另外,方天畫戟也不應(yīng)該跟別人,這個武器被譽為是最垃圾裝備。建議:當你的手牌數(shù)小于等于2時,你打出的斬可以同時攻擊攻擊范圍內(nèi)最多3名角色。
此外,裝備八卦陣應(yīng)該詢問是否發(fā)動其效果,不然小喬,郭嘉,張合等角色就無法按玩家的想法使用了,我手上有擋也可以不判定。角色的技能也不應(yīng)該只局限于最多兩個。
某桌游已經(jīng)開始更新?lián)Q代了,希望三國斬也能不斷創(chuàng)新求變,鎖住廣大玩家的心。
相關(guān)推薦
- 10-26三國斬web月英談3V3心得系列七
- 10-19三國斬web月英談3V3心得系列四
- 10-19三國斬web月英談3V3心得系列三
- 10-19三國斬web月英談3V3心得系列二
- 10-19三國斬web月英談3V3心得系列一
- 05-13三國斬web成熟玩家的應(yīng)有素質(zhì)
- 05-13三國斬web淺談一下如何打好一個小內(nèi)
- 04-21三國斬web新人太多對新人的一些提醒
- 04-21三國斬web孫權(quán)當主公時第一回合怎么出牌
- 04-21三國斬web溜鬼3V3開課了 第一課全武將定位



























