怪獸總動員屬性點加全面分析
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怪獸總動員屬性點加全面分析
人物加點,這個詞在游戲里并不陌生。用YY的話來說,每個人生下來他點數(shù)都為0,往后的人生發(fā)展仿佛在加點一樣,有的人喜歡全攻那他所有的行動都是主動出擊;而有的人喜歡全防,那他更多的處在被動下。說到這里,均衡這個概念對游戲來說就是悲劇的象征,那如何配置好屬性點,今天就跟著我來看看。

角色界面會有5個屬性點給你配置,分別是武力、防御、技力、體力、魔力,這5個屬性在石器部落中扮演的角色各有不同,屬性點的加法和你帶的寵物也是切身相關(guān)的,帶好對應(yīng)的寵物加好你的屬性點,那這個隊伍出去,見神秒神,見佛蹂佛。好了,廢話不多說,馬上進入正題。
武力代言人—強攻木獸
1.武力=當你馴服了第一只會縱向/橫向的機關(guān)獸后,那你會喜歡上武力這個屬性。機關(guān)獸的最大優(yōu)勢就是輸出穩(wěn)定,有不錯的暴擊效果,就好像以前游戲里的雷系法術(shù)一樣。(代表寵物:強攻木獸,野蠻戰(zhàn)車,鐵炮木獸)

防御代言人—沙皮龜
2.防御=石器部落里的防御可不是磨死對方的利器,但是防御高的情況下說不定別人沒把你秒掉,活下來一輪就把秒掉對方,也有不少玩家喜歡用防御陣形來彌補防御的不足,加上高等級防御的優(yōu)勢,也能自己的龜殼更厚點。(代表寵物:沙皮龜,爆破木獸)

技力代言人—短腳象
3.技力=圣靈寵在中前期傷害不錯,圣靈寵不但有群攻而且搭配一些減益效果,像短腳象有一定幾率使其眩暈1回合,三角龍有一定幾率去除敵方圣靈目標的怒氣值等,給對方也造成了不少的麻煩,再搭配舞者讓圣靈寵幾乎都在觸發(fā)技能,故技力是前期不得不加的屬性。(代表寵物:短腳象,三角龍,提壺象)

體力代言人—所有怪獸
4.體力=性價比最高的屬性,體力這個屬性就是HP,無論是PK還是過圖,這個屬性絕對的霸氣。在當前版本上加體力的人還是很多,畢竟血多皮厚才能活到最后。(代表寵物:所有寵物都受用體力)

魔力代言人—蹄盾牛
5.魔力=薩滿寵的攻擊屬性,高等級中有很多玩家都喜歡加這個屬性,古人云:“進攻是最好的防守。”這個屬性也是全攻玩家必加的,但命中不足還是要斟酌一下,可別盲目都加魔力,出一下MISS那會浪費很多DPS。(代表寵物:漩渦鷹,蠻荒牛,蹄盾牛)

全面分析了以上5個加點后,相信玩家對自己的作戰(zhàn)方案已經(jīng)有了初步的定制。高攻未必是王道,血多才是硬道理,防御不見得沒用,武力不黃不暴力,魔力屈指可數(shù),技力新手的福音。
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