神仙道功法各屬性評(píng)價(jià)與性價(jià)比參考
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神仙道的功法包含:生命值,攻擊力,防御力,絕技攻擊,絕技防御,法術(shù)攻擊,法術(shù)防御。
用來(lái)提高各項(xiàng)能力,隨著主角的等級(jí)提升而提升等級(jí)上限,雖說(shuō)每級(jí)提升能力不是很多,但等級(jí)高了再算算,哇!數(shù)值也是比較可觀的。
下面說(shuō)一下各功法的性價(jià)比,給大家提供一個(gè)參考。
生命值:每級(jí)加20點(diǎn),加成并不是很高,在沒(méi)有不死鳥(niǎo)和萬(wàn)壽的情況下,建議隨等級(jí)升。有不死鳥(niǎo)和萬(wàn)壽的情況下,可以暫時(shí)不升。
攻擊力:每級(jí)加10點(diǎn),這個(gè)是一定要升的,隨主角等級(jí)走。
防御力:每級(jí)加7點(diǎn),不是很重要,閱歷夠的話還是多升幾級(jí)。
絕技攻擊:每級(jí)加25點(diǎn),突然死亡法就是這樣造就的,閱歷充足的情況下,建議隨等級(jí)走。
絕技防御:每級(jí)加12點(diǎn),前期除了R戰(zhàn)士外,很少有人做魂,所以絕防前期可以少點(diǎn)幾下,畢竟前期大家閱歷都有限,后期閱歷富裕了,就隨等級(jí)走了。
法術(shù)攻擊:每級(jí)加12點(diǎn),大多玩家每隊(duì)都只配置1名法術(shù)系角色,可以先放一放,中后期閱歷富裕隨等級(jí)走。少數(shù)個(gè)性玩家會(huì)計(jì)劃在55級(jí)時(shí)會(huì)配置2名法術(shù)系角色,這種情況下,就要隨等級(jí)點(diǎn)上去了,因?yàn)橐魂?duì)2法傷的情況下,有好肉,是很牛的,再加上沒(méi)有法防裝備,法傷就顯的格外突出了。
法術(shù)防御:每級(jí)加8點(diǎn),這個(gè)是很重要的一個(gè)功法,介于本游戲沒(méi)有法防裝備,此功法又是最后一個(gè)出的,所以重要性可想而知了,只要有閱歷,強(qiáng)烈建議優(yōu)先提升。
最后強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):所有的功法加成,局限于隨隊(duì)成員,客棧中曾被邀請(qǐng)和未被邀請(qǐng)的伙伴不會(huì)得到功法的任何加成。也就是說(shuō),你點(diǎn)“人物”這個(gè)功能鍵所看到的人,就會(huì)有加成,而不是謠傳中所說(shuō)的只有在陣形中的人才有。
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