神仙道后期命格搭配技巧經(jīng)驗(yàn)談
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神仙道前期的命格組合很簡(jiǎn)單,好的給將臣和另一個(gè)肉盾和主力dps,其他的有啥安啥就行了,不過隨著等級(jí)的上升,該有的命格全有了。如何搭配命格就是一門學(xué)問了。以下方案是針對(duì)能游戲后期命格組合的一些搭配技巧以供玩家參考。
1,排除不用的紫命。
飛仙代替叱咤風(fēng)云,萬壽代替不死鳥。雖然紫命是黃命的一半效果,但是紫命的性價(jià)比遠(yuǎn)不如黃命好。
2,用紫命還是藍(lán)命?
當(dāng)你紫命應(yīng)有盡有時(shí),你卻發(fā)現(xiàn)提升物理防御力、法術(shù)防御力、絕技防御力的命格只有藍(lán)色的,沒紫色的。
那么為了強(qiáng)化一個(gè)肉盾伙伴,是否應(yīng)該放棄紫命,用藍(lán)命?
我認(rèn)為,應(yīng)該放棄藍(lán)命。因?yàn)槟愕膶?duì)手和各種怪物、boss的攻擊力越來越猛了。一個(gè)固定值的防御命格越到后面越不給力。
3,針對(duì)伙伴職業(yè)特點(diǎn)配置的紫命。
這個(gè)很多人都會(huì)了:
武圣——天地?zé)o用(特別是阿寬)
飛羽——霸者橫欄(特別是金明城)
劍靈——千驚萬喜
法師——大破壞神
將星——萬妖皇楊戩帶霸者橫欄,將臣齙牙帶天地?zé)o用,魔女五道帶千驚萬喜
另外如燃魁和羅虎王多帶一個(gè)霸者橫欄,武羅不用帶一元復(fù)始等。
這樣配置的目的,是集中提升一項(xiàng)屬性,使得出效果的幾率更大。但是是否必須這么辦,還需要仔細(xì)考量。
4,攻擊型紫命的選擇。
這里指的是逢龍遇虎+軒轅劍體或大破壞神+軒轅劍體;锇榉挲堄龌(或大破壞神)必帶,因?yàn)樘嵘锢砘蚍ㄐg(shù)攻擊力同時(shí)也能提升你的絕技攻擊傷害。例 如你絕技打別人1000血,若帶上6級(jí)逢龍遇虎,則絕技可打2050血。所以帶上這種命格能極大的加強(qiáng)伙伴的戰(zhàn)斗力,通關(guān)競(jìng)技都會(huì)更為強(qiáng)力。

飛羽的命格組合

將臣的命格組合

刑天的命格組合
對(duì)于將星,變身后攻擊是按物理攻擊力成比例提升的,所以帶逢龍遇虎效果更明顯,何況將星的武器的攻擊力低,用逢龍遇虎彌補(bǔ)更顯必要。
若到了日后版本發(fā)展到100級(jí)滿級(jí),武器自帶2萬攻擊的時(shí)候,逢龍遇虎的屬性才顯得微不足道,那時(shí)候再考慮不帶。
至于軒轅劍體,作為DPS應(yīng)該帶,例如法師、飛羽,又如加暴擊的燃魁、金明城、萬妖皇、楊戩、羅虎王等等。一旦絕技出暴,其傷害可是多了50%。這就意味著你6級(jí)軒轅劍體加了1050絕技攻擊力,暴擊時(shí)加的是1575絕技攻擊力哦。刑天、九鳳帶軒轅劍體沒懸念。
經(jīng)實(shí)驗(yàn),孟婆帶著6級(jí)軒轅劍體時(shí)絕技打人6502血,不帶時(shí)6級(jí)軒轅劍體,絕技打人5902血。兩者有著多出600血傷害的差距,而6級(jí)軒轅劍體增加了1050絕技攻擊力。不過由于孟婆作為法系不用帶什么快刀亂麻,天地?zé)o用,命格位置還算寬裕,帶著軒轅劍體也無傷大雅。
將臣、齙牙之類的肉盾該走超級(jí)肉盾的路線,所以不應(yīng)選擇軒轅劍體而選擇更適合肉盾的命格。為了過本必須提升攻擊力的話,帶上也無妨(建議他們應(yīng)該帶著快刀亂麻,而這個(gè)命格在副本用處很小,可以放下)。
5,防御型紫命及其克星紫命的選擇——兼議霸者橫欄命格。
防御型命格指的是千驚萬喜、天地?zé)o用。
而千驚萬喜的克星是一元復(fù)始,天地?zé)o用的克星是快刀亂麻。
對(duì)這些命格的選擇其實(shí)沒有定論,必須根據(jù)你的對(duì)手來確定。你的對(duì)手大量運(yùn)用天地?zé)o用,那你就多帶快刀亂麻。千驚萬喜同理。
要注意的是:飛羽的攻擊雖然不會(huì)被反擊,但是會(huì)被擋格,所以快刀亂麻用的上。而法師的攻擊不會(huì)被擋格,所以法師不需要快刀亂麻。
以下是本攻略的重點(diǎn)。
由于無法知道神仙道的策劃和程序員是怎么處理閃避、擋格、暴擊的幾率計(jì)算的,只能推測(cè)。
當(dāng)一個(gè)角色向另一個(gè)角色發(fā)起攻擊時(shí),程序需要判定是否發(fā)生特效:閃避、擋格、暴擊。而這三者不可共存。
也就是說,如果出了擋格,那么這次攻擊就不可能是暴擊(這是根據(jù)觀察得知的結(jié)論,如果你發(fā)現(xiàn)暴擊的同時(shí)被擋格,請(qǐng)告知)。
無論策劃用不用圓桌理論,計(jì)算這3個(gè)特效時(shí)都會(huì)有先后次序的。猜測(cè)是閃避>擋格>暴擊。
如果策劃用了圓桌理論,假設(shè)一個(gè)已經(jīng)變身的楊戩打人家齙牙,我楊戩無一元復(fù)始無快刀亂麻,帶著10級(jí)霸者,齙牙帶著10級(jí)千驚萬喜,10級(jí)天地?zé)o用而且已經(jīng)變身。
楊戩的暴擊率估計(jì)超過40%,齙牙的閃避超過20%,擋格超過40%。于是這三者之和超過100%。那么這就意味著這次攻擊不可能是一般傷害,必然是被閃避、被擋格、暴擊三種結(jié)果。而根據(jù)優(yōu)先級(jí),我的結(jié)論是,暴擊幾率被壓縮了!!楊戩的暴擊最多只有30%多,甚至更少。
如果策劃用了圓桌理論,那么在極限情況下,暴擊命格的價(jià)值減少了。為了恢復(fù)暴擊的價(jià)值,我楊戩必須帶一元復(fù)始、快刀亂麻,抵消對(duì)方的高幾率閃避和擋格!
同樣情況下,如果策劃沒用圓桌理論,程序員計(jì)算3個(gè)特效是單獨(dú)計(jì)算,使用3個(gè)隨機(jī)數(shù)的話,悲劇了——
不出閃避且不被擋格的幾率只有40%左右甚至更少。再計(jì)算暴擊幾率時(shí),實(shí)際上暴擊只有15%幾率左右。
結(jié)論還是那個(gè)結(jié)論:必須帶一元復(fù)始、快刀亂麻,否則帶著霸者就是垃圾(針對(duì)楊戩等暴擊型選手而言)。
6,推薦的選擇。
針對(duì)現(xiàn)在武圣職業(yè)多的情況,快刀亂麻總是需要的,特別是上述第5點(diǎn)的緣故,楊戩等暴擊型選手更需要它。
一元復(fù)始對(duì)付的是各種劍靈和魔女五道,沒有它你會(huì)郁悶死的,人手一個(gè),除非你是武羅、薩菲羅斯之類。
不是劍靈不是將星,我不建議你帶千驚萬喜,首先它幾率稍低,其次它被一元復(fù)始完克。
不是武圣不是將臣齙牙,你的前排也可以帶天地?zé)o用,因?yàn)閹茁矢撸菍?duì)面有快刀亂麻的話還是算了吧。
當(dāng)你帶著一元復(fù)始和快刀亂麻時(shí),不帶個(gè)霸者橫欄你不覺得難堪么?30%幾率!什么?沒銅錢升級(jí)?總有一天你能升到的,等著瞧。
當(dāng)你抵消了別人的閃避和擋格后,霸者橫欄無克星!(飛羽雄起就靠這一道)
80級(jí)時(shí)紫命選擇(5個(gè)空位):
武圣主角:逢龍遇虎,軒轅劍體,天地?zé)o用,一元復(fù)始,快刀亂麻。(霸者橫欄候補(bǔ)替換快刀亂麻)
飛羽主角:逢龍遇虎,軒轅劍體,一元復(fù)始,快刀亂麻,霸者橫欄。(天地?zé)o用候補(bǔ)替換快刀亂麻)
劍靈主角:逢龍遇虎,軒轅劍體,千驚萬喜,一元復(fù)始,快刀亂麻。(天地?zé)o用、霸者橫欄候補(bǔ)替換快刀亂麻)
燃魁、羅虎王:逢龍遇虎,軒轅劍體,一元復(fù)始,天地?zé)o用,霸者橫欄。(天地?zé)o用可以用快刀亂麻代替,這2個(gè)伙伴偏dps)
金明城、萬妖皇、楊戩:逢龍遇虎,軒轅劍體,一元復(fù)始,霸者橫欄,快刀亂麻。(天地?zé)o用候補(bǔ)替換快刀亂麻)
阿寬,將臣,齙牙:逢龍遇虎,千驚萬喜,天地?zé)o用,一元復(fù)始,快刀亂麻。(軒轅劍體候補(bǔ)快刀亂麻)
魔女、五道將軍:逢龍遇虎,天地?zé)o用,千驚萬喜,一元復(fù)始,快刀亂麻。(軒轅劍體候補(bǔ)快刀亂麻)
武羅:逢龍遇虎,軒轅劍體,天地?zé)o用,快刀亂麻,霸者橫欄。
薩菲羅斯:逢龍遇虎,軒轅劍體,千驚萬喜,快刀亂麻,霸者橫欄。(天地?zé)o用候補(bǔ)快刀亂麻)
各種法師:大破壞神、軒轅劍體、霸者橫欄、一元復(fù)始、千驚萬喜。(法師太孱弱,天地?zé)o用沒用,只能用千驚萬喜)
其他:逢龍遇虎,軒轅劍體,千驚萬喜(劍靈)或天地?zé)o用(武圣)或霸者橫欄(飛羽),快刀亂麻,一元復(fù)始(快刀亂麻可以用千驚萬喜、天地?zé)o用、霸者橫欄三者之一候補(bǔ)替換)
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