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玩了天書世界這么長一段時(shí)間了,一直有一個(gè)系統(tǒng)不能不吐槽,忍了很久,還是決定要吐槽一下的戰(zhàn)斗模式強(qiáng)制切換方式讓人是非常的無語。
相信不少玩家都遇到過這樣的情況,一個(gè)地圖跑過去,路過10個(gè)人,9個(gè)人頭上都有一把刀是你的仇人。
當(dāng)然,不僅僅是你的仇人,其實(shí)在別人眼中也一樣,跑過去一個(gè)又一個(gè)都是他的仇人。

200多人仇人,怕不怕!
好不容易去掛個(gè)打?qū)毸,靠邊想讓一條路,但是想法總是美好的, 現(xiàn)實(shí)就是那么殘酷,回頭一看,殺了不止5個(gè)人了,紅名了。
要么紅名,要么被人打下塔,這就是這樣的結(jié)果,當(dāng)然,這并不是最重要的。
中途離開寶塔,模式不會給你改過來,等掛機(jī)掛機(jī)一會發(fā)現(xiàn),紅名了,原來模式竟然不是默認(rèn)和平。
對于這個(gè)5點(diǎn)罪惡值就紅名,不能改變攻擊模式,只能全體的,然后就又會莫名其妙多很多很多的仇人。
一個(gè)仇人滿世界飛的游戲,已經(jīng)無法吐槽了,好吧,其實(shí)這也是吐槽,對這個(gè)仇人滿世界飛的感覺真心不好啊。
其實(shí)想了一下,可以發(fā)現(xiàn),游戲不過是想增加玩家之間的競爭與互動(dòng),但是看到最多的,基本就是互噴了,這也算是一種互動(dòng)吧。
責(zé)任編輯:櫻冥殤