在《彈彈堂》,三叉無法跟曝氣重疊使用,也無法跟三叉重疊使用;裝備強化失敗后武器會消失,合成則不會,合成失敗后將會把之前合上去的所有屬性清掉,強化成功也一樣。(我是這樣的,合失敗了,所有屬性都消失,強化成功了,所有屬性也都消失)
接受任務(wù)后如果任務(wù)欄滿了,想接另外一種任務(wù)的話可以選擇放棄一項任務(wù),但是如果你放棄某項任務(wù)后,這個任務(wù)不管你完成了多少下次再接此任務(wù)將從頭做起
《彈彈堂》商城里的某些物品可以搭配自己喜愛的顏色,但不是放入購物籃后買出來后的顏色或許不是自己想要的,購物籃不是購買東西的唯一途徑,你也可以在選擇你喜歡的顏色后點擊保存并購買。這樣你就會發(fā)現(xiàn)自己搭配出自己的風(fēng)格了。
開了瞄準(zhǔn)打人后傷害會減少,所以在用瞄準(zhǔn)秒人的同時別忘記了計算傷害。人物死亡后是可以給自己的隊友加狀態(tài)的,死亡后點擊鼠標(biāo)來移動自己的魂魄,可以吃箱子,如果死掉以后不一直等到游戲結(jié)束,之前在該局吃到的所有東西(特別是石頭),將灰飛煙滅,您會發(fā)現(xiàn)什么叫大起大落(心情)。
每天《彈彈堂》都有1000點卷贈送,在日常任務(wù)那里接受(致新手)。每局輪到自己的時候是不是很想一下把所有道具用光然后一下扔到敵人的腦門上?這個時候一定要關(guān)注著自己身體下面壓著的一條小綠條,這是你的體力值,能爬多遠,能用多少道具,都是他在控制,一定要計算清楚自己該用什么才可以最有效的打擊到敵人,不要點了N個 50%的傷害加成后才發(fā)現(xiàn)自己無法再點瞄準(zhǔn)了。
是不是有時候感覺到自己計算好該用多少力度打敵人之后但是卻又怕一不留神忘記在哪個位置了?這個時候您用鼠標(biāo)點擊一下您要求的力度,就會有標(biāo)記出現(xiàn),。武器的選擇一定是《彈彈堂》最多新手玩家或者老手玩家一直困惑的問題,我說下我最中庸的想法,在4項點卷武器之中,其實設(shè)計的都無法突出自己的特點,飛鏢的效果比較突出,輪到自己的回合的速度確實要稍有提高。其他兩樣武器 愛打洞的用炮仗,靶子差的用大炮(殺傷面積稍大)。最好的武器現(xiàn)在而言是道具,只要您有N個雙擊,就容易獲勝。
《彈彈堂》游戲開始之后要么把自己的輸入法切換掉,要么在要打字的時候再切出來,不然您會發(fā)現(xiàn),跟別人聊天切回來想打一炮的時候,把自己都差點打死。在游戲中,每回合都能得到一個新的道具,這個時候一定要注意下,如果自己的道具欄滿了,要么用空一格,要么刪除一個不需要的道具,因為有時候左右勝負的剛好就是新的來的那一個道具。
冰凍無法跟任何其他技能重疊使用(除了瞄準(zhǔn)),每個回合輪到自己的順序是根據(jù)敏捷值而定,并非是你打完了我再打(所以比較提倡大家使用敏捷型武器),風(fēng)向的考慮是個可有可無的東西,本人粗略計算了下,當(dāng)角度不超過50以上,力量不超過50以上,可以忽略。
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