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問題《Miu!圣光》界面操作3
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2009-05-23 09:12 發(fā)起提問
回答最佳答案
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5. 快捷欄: 快捷欄是用來存放一些經(jīng)常使用的技能和物品的地方。如果技能不被裝備在快捷欄里,使用起來還是很不方便的,一些放在包裹里的消耗品也是如此,比如面包啊雞蛋啊。來看看我在快捷里都裝備了些什么。
如圖所示,第一,二個(gè)格子里裝備的都是法師的技能,三到六都是一些補(bǔ)給品。但是三到六的格子都變成灰色的了,說明這些補(bǔ)給品已經(jīng)吃完了,也就是包裹里沒有了,再使用快捷方式也沒有用了。當(dāng)然了,我們畢竟不是機(jī)器貓。關(guān)于如何將技能裝備到快捷欄里,我們會(huì)在講解”技能”相關(guān)內(nèi)容的時(shí)候說明。在這里需要大家了解的是,所以可以使用的都是都可以裝備在快捷欄里,這樣你用起來就不用打開任何其他的窗口了,只要輕輕一點(diǎn)鼠標(biāo),世界盡在掌握。
6. 功能按鈕區(qū): 這部分包括了游戲中很重要的幾個(gè)按鈕,如圖所示,包括狀態(tài),道具,技能,任務(wù),隊(duì)伍,公會(huì),市場(chǎng)和競(jìng)技,下面我們一一來簡(jiǎn)單的進(jìn)行說明。
狀態(tài)
:快捷方式”ALT+W”,點(diǎn)擊后可以顯示你當(dāng)前的人物裝備,如圖所示
。
第一行是玩家名稱,玩家職業(yè)和當(dāng)前等級(jí)。第二部分是玩家的基本屬性,如圖所示
,包括力量,敏捷,體力,智力,精神五種基礎(chǔ)屬性,火焰抗性,冰霜抗性,颶風(fēng)抗性,暗影抗性,治療效果五種輔助屬性的當(dāng)前狀態(tài)?捎觅Y質(zhì)點(diǎn)數(shù)是每當(dāng)玩家級(jí)別提升時(shí),都會(huì)得到一定數(shù)量的資質(zhì)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以自由支配這些資質(zhì)點(diǎn)到五種基本屬性中,這樣可以打造獨(dú)一無二的游戲角色。以當(dāng)前體力的情況為例,
,79表明我當(dāng)前的體力值是79點(diǎn),如果從79點(diǎn)升到80點(diǎn),需要9點(diǎn)資質(zhì)點(diǎn),所以我現(xiàn)在雖然有兩點(diǎn)可用的資質(zhì)點(diǎn),但是不夠升級(jí)1體力的,所以這里的加號(hào)顯示為灰色。當(dāng)我有足夠的資質(zhì)點(diǎn)時(shí),我就可以點(diǎn)擊加號(hào)進(jìn)行分配了。
我的狀態(tài)中的第三部分是直接與戰(zhàn)斗相關(guān)的各種屬性的狀態(tài)。傷害:表示你現(xiàn)在一次普通攻擊可以造成的傷害范圍,數(shù)值越大,造成的傷害越搞;秒傷:每秒可以造成的傷害,是根據(jù)當(dāng)前傷害范圍和普通攻擊間隔計(jì)算出的平均數(shù);攻擊:直接影響傷害大小的數(shù)值,該數(shù)值越大,則可以造成的傷害也越大;防御:玩家當(dāng)前的護(hù)甲值;命中:玩家當(dāng)前的攻擊命中率,命中高,可以擊中敵人的機(jī)會(huì)就多,命中率低,則攻擊失誤的機(jī)會(huì)就越多;閃避:可以躲閃敵人技能攻擊的數(shù)值,數(shù)值越高,可以躲避敵人攻擊的機(jī)會(huì)就越多;重?fù)?是造成雙倍傷害的機(jī)會(huì)多少,數(shù)值越高,則造成雙倍傷害的機(jī)會(huì)就越多;格擋:類似防御,該數(shù)值顯示可以抵抗敵人物理攻擊造成傷害的百分比,該數(shù)值越大,則可以抵抗敵人物理傷害的百分比就越高。道具
:快捷方式”ALT+Q”,點(diǎn)擊后可以打開自己的道具欄,也就是包裹,如圖所示
。點(diǎn)擊窗口標(biāo)題欄空白部分
可以移動(dòng)該窗體。點(diǎn)擊
圖標(biāo),可以刷新該窗體。點(diǎn)擊
圖標(biāo),可以關(guān)閉該窗體(在游戲操作過程中,你可能會(huì)接觸到多個(gè)類似的窗體,操作方法是一樣的)。點(diǎn)擊道具欄里的物品,可以打開物品操作菜單,如圖所示
。這個(gè)菜單說明你可以對(duì)該物品進(jìn)行如下幾項(xiàng)操作,包括查看,使用,快捷,賣掉和丟棄。
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