老玩家談?wù)勁P龍吟的幾次重大變更
手機(jī)閱讀
臥龍吟是一款不錯(cuò)的策略網(wǎng)游。厚重的三國(guó)背景,良好的游戲環(huán)境。最重要的一點(diǎn)是他給我們廣大玩家?guī)?lái)了樂趣。當(dāng)然同時(shí)也帶來(lái)了苦惱!樂趣和苦惱只說(shuō)明了,臥龍吟這款游戲做的好,讓玩家太投入了!
從2012年年初到現(xiàn)在接觸臥龍吟這么長(zhǎng)時(shí)間,經(jīng)歷了臥龍吟幾次重大的改版。我想就我的感受來(lái)談下一下幾點(diǎn)。雖然我是一個(gè)蜀國(guó)玩家,但是請(qǐng)大家從客觀的角度看待我以下的文章。
首先我們來(lái)談?wù)勁P龍吟的幾次重大變革。最近最重大的一次莫不是3.5的改版,將魏國(guó)的強(qiáng)勢(shì)推上了一個(gè)前所未有的高度。更有魏國(guó)成神這一說(shuō)。張遼鎖血連續(xù)技能的出現(xiàn)徹底打破了這個(gè)游戲的平靜,注意我這里用的是平靜而不是平衡。本人自認(rèn)為有個(gè)優(yōu)點(diǎn),就是喜歡思考戰(zhàn)報(bào),魏國(guó)在此次改版之前的確推圖難.PK難。推圖難是因?yàn)槲簢?guó)先天性的不足是沒有肉搏將。肉搏的作用在很多地圖特別是巨坑地圖當(dāng)中的作用非常大。蜀國(guó)有關(guān)羽,吳國(guó)有凌操。讓每一個(gè)魏國(guó)玩家去會(huì)談一個(gè)藍(lán)華雄有點(diǎn)不切合實(shí)際。隨著3.5的改版這一切迎刃而解。雖然有幾率去鎖血,但是總算指出了一條路給魏國(guó)。副作用也隨之而來(lái)。再PK中,眩暈+鎖血的連續(xù)幾率技能。讓很多玩家無(wú)可奈何。此時(shí)論壇興起一起討伐策劃討伐魏國(guó),集思廣益破郭嘉張遼陣的實(shí)力。此陣是不是無(wú)解?當(dāng)然不是,只不過(guò)需要破解此陣的代價(jià)太大,法師機(jī)械,魚鱗雙刺客。畢竟臥龍吟絕大多數(shù)玩家是零元黨十元黨。這才是臥龍吟火爆的基礎(chǔ)。他們不可能去強(qiáng)化兩把滿級(jí)的武器,不可能去練幾個(gè)不常用的武將。常規(guī)陣型我憑心而論真的贏面太少。這就造成了國(guó)戰(zhàn)一家獨(dú)大。蜀吳聯(lián)合都不能擺脫滅國(guó)命運(yùn)。此時(shí)很多小R 玩家看不到玩下去的希望。很多大R花錢享受不到游戲的樂趣果斷遠(yuǎn)離而去。這一次改版郭張的強(qiáng)勢(shì)也為下一次風(fēng)浪埋下了伏筆。也許游戲策劃意識(shí)到問題的嚴(yán)重性,接下來(lái)就有了海戰(zhàn)的推出。
6月份,海戰(zhàn)的推出,藍(lán)將頓悟系統(tǒng)的推出,水軍加成的出現(xiàn),無(wú)疑是給大家一個(gè)大大的棒棒糖。因?yàn)楣艏映傻慕槿耄屧具b不可及的150也成了每個(gè)玩家只要堅(jiān)持就可以迅速通過(guò)的溝壑。但是攻擊的增加,而防御的絲毫不變。就帶來(lái)了群攻技能的大興其道。其中的代表就是周瑜,諸葛,孫策。這一時(shí)期的吳蜀終于等來(lái)了春天。很多小R玩家在存了兩個(gè)月的包子后也終于過(guò)了一把大俠的癮。一個(gè)群體攻擊技能的傷害系數(shù)的確能讓2.4的虎沖,1.96的炎雷,2.1的紅炎等等單體傷害技能汗顏。如果說(shuō)四顧諸葛勉強(qiáng)還能用策防陣防上一防。那么四鼓藍(lán)周瑜的先手威力。很多玩家都深有體會(huì)。四鼓周瑜無(wú)敵嘛?四鼓孫策無(wú)敵嘛?四鼓諸葛無(wú)敵嘛?答案和郭張時(shí)期一樣!可以破解,但是破解也要?jiǎng)ψ咂h,這也讓很多以過(guò)圖為樂趣的小R玩家無(wú)能為力!其一部分因?yàn)橛?xùn)練位的有限,因?yàn)閺?qiáng)化裝備的無(wú)奈。還有更大的一部分是因?yàn)槲簢?guó)已經(jīng)習(xí)慣了重點(diǎn)培養(yǎng)郭嘉,張遼,徐晃三將。其它的將一概無(wú)視。任何游戲都有一些基礎(chǔ)玩家并且這是一個(gè)很大的群體。他們才游戲的基石!終于臥龍吟又迎來(lái)新一輪的玩家流失。他們?cè)诮?jīng)歷了一次次改版以后,不像以前的玩家選擇放棄吳蜀去玩新區(qū)的魏國(guó)。而是徹底的離開!
8月份。新的一輪改版。從目前已有的資料片來(lái)看,這無(wú)非是讓玩家防御有了新一輪的飛躍。兵力的增加。符文系統(tǒng)推出讓防御的增加首次大過(guò)了攻擊增長(zhǎng)。但是這有一個(gè)漫長(zhǎng)的消化期。可能比頓悟更加漫長(zhǎng)。至于新一輪改版將會(huì)是群攻的升華還是單體攻擊的又一次崛起!讓我們拭目以待。
任何一個(gè)游戲都有自己開發(fā)完善周期。強(qiáng)大如暴雪。推出SC1之際尚且不能保證三個(gè)種族的平衡,經(jīng)過(guò)數(shù)年的玩家反饋,數(shù)據(jù)更新才能使SC1這一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲趨于平衡。臥龍吟這款游戲才開發(fā)問世多久?中國(guó)的游戲起步才多久?一個(gè)理性的玩家應(yīng)該給這些游戲一個(gè)成長(zhǎng)發(fā)展的空間!而不是一天到晚到論壇抨擊!記得這只是一個(gè)游戲而不是人生,這只是你平時(shí)生活之余的調(diào)味品。不要代入感太強(qiáng)。更不要什么不順心就去論壇狂暴。
服務(wù)器:74區(qū)
游戲名:成吉思汗
相關(guān)推薦
- 06-07臥龍吟武侯勢(shì)力八陣圖現(xiàn)
- 06-07臥龍吟魏龐德5.5萬(wàn)戰(zhàn)力強(qiáng)殺司馬瑋怒過(guò)荊州影城
- 06-07臥龍吟挺過(guò)襄陽(yáng)之戰(zhàn)孫堅(jiān)殞命
- 06-07臥龍吟平民長(zhǎng)安之戰(zhàn) 無(wú)無(wú)礙無(wú)150趙云+呂布
- 06-07臥龍吟魏國(guó)龐德7.2戰(zhàn)力 230之二火燒連營(yíng)
- 06-07臥龍吟三國(guó)歸來(lái)天公之怒 無(wú)150冰封)
- 06-07臥龍吟11W戰(zhàn)力240之路詭道欺天
- 06-07臥龍吟徐州之戰(zhàn) 蜀國(guó)無(wú)150無(wú)瀧漩
- 06-07臥龍吟平民230之旅魏7.5w戰(zhàn)
- 06-05臥龍吟華雄軍團(tuán) 無(wú)150趙云低配240
網(wǎng)友評(píng)論



























