臥龍吟五級兵與四級兵的對比
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此次改版大家期待的五級兵終于出現(xiàn),帶來哪些變化,下面分析一下:
1、很多兵種附帶了的新屬性,尤其以舞女、黃金弓、尋龍地師、冰夷等兵種,會(huì)給pk玩法增加很多變數(shù)。
2、舞女的直線降士氣,會(huì)弱化現(xiàn)在的4鼓流。
3、其實(shí)新的兵種系數(shù)不要看的那么復(fù)雜,其規(guī)律就是攻擊(普、戰(zhàn)、策)增幅為20%,防御(普戰(zhàn)策)增幅為25%,鼓的防御增幅為28.6%,其他個(gè)別兵種上下差點(diǎn)可以忽略。提示一下:攻擊計(jì)算簡單就是兵種系數(shù)的百分比,但是防御是(1-系數(shù))才是真正的傷害系數(shù)。
4、縱觀目前幾次改版,水軍加成100%,頓悟群攻將系數(shù)(比如周瑜、諸葛技能系數(shù)增幅46%,孫策增幅52%),此次改版兵種的防御比攻擊多5%,鼓防御多8.6%,此前120裝備防御比攻擊多4%,刻紋也就是4%左右,縱觀所有因素,兵種的變化僅僅就是多一個(gè)軍印的效果,和150%的攻擊增幅(水軍+頓悟技能)相比,依舊是群攻的天下,大家慢慢理解吧。
5、舞女技能太過bt,很容易變成多舞女的無腦pk,我現(xiàn)在只是推測,如果真是如此,希望策劃能盡早的修復(fù)以免造成大量玩家流失,我覺得直線將士氣前面降45后面的將25還算可以。
6、官方公布的尸魔和圣靈槍兵搞錯(cuò)了,希望客服及時(shí)修改。
7、后面我會(huì)給大家介紹一下5級兵之間的攻防變化,方便大家在推圖和pk過程中了解差距有多大。
8、剛剛得到消息,官方還在修改,改的又傷一批魏國同胞的心,據(jù)說黃金弓已被修改,我實(shí)在無心再寫攻略了。很簡單的道理策劃怎么就不明白,看國戰(zhàn)結(jié)果就行了,公平點(diǎn)看問題,如果還是一邊倒,我也準(zhǔn)備推推圖后撤了!!
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