武龍爭(zhēng)道心法培養(yǎng)說(shuō)明
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武龍爭(zhēng)道心法培養(yǎng)說(shuō)明,心法是消耗真氣值或者元寶來(lái)增加玩家攻擊目標(biāo)的系統(tǒng),提示心法至頂級(jí)后,家將攻擊范圍可變?yōu)槿w攻擊。心法等級(jí)受進(jìn)階限制,培養(yǎng)心法需先挑戰(zhàn)進(jìn)階榜,獲得相應(yīng)稱號(hào)。
根據(jù)當(dāng)前陣法陣位的分類,一個(gè)陣法陣位,分為前排/中排/后排的概念,每排可培養(yǎng)增加的攻擊個(gè)數(shù)為3個(gè),若要培養(yǎng)增加中排的攻擊個(gè)數(shù),前置條件是先把前排可培養(yǎng)增加攻擊個(gè)數(shù)先培養(yǎng)滿。
如果只培養(yǎng)了2個(gè)格子,則攻擊時(shí)會(huì)從3個(gè)格子隨機(jī)2個(gè)格子作為攻擊范圍。心法培養(yǎng)有成功概率,培養(yǎng)失敗,則心法等級(jí)下降,攻擊格子數(shù)減少,可使用大還丹(游戲道具)保級(jí)培養(yǎng)。
點(diǎn)“真氣培養(yǎng)”按鈕,扣除真氣值,心法等級(jí)提升,增加1個(gè)攻擊格子數(shù);如果真氣值不足,則無(wú)法培養(yǎng)。點(diǎn)“元寶培養(yǎng)”按鈕,扣除元寶,心法等級(jí)提升,增加1個(gè)攻擊格子數(shù);如果元寶不足,則無(wú)法培養(yǎng)。
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