仙語戰(zhàn)斗中的伙伴表現(xiàn)及選擇上篇
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仙語伙伴一共有9個,對應(yīng)9大門派供我們選擇,對于一個手上本來資源就不多的平民玩家來說,能夠培養(yǎng)好4個上場的仙語伙伴就已經(jīng)不錯了。作為新手來說,不想浪費手上的資源,不想培養(yǎng)對于自己來說沒有用的小伙伴啊,那具體仙語伙伴如何選擇呢?莫急莫急,今天小編給大家說說。
【伙伴招募】
達(dá)到一定等級時,即可開啟伙伴招募,具體招募等級和條件如下表:

大伙兒可以看到,人物等級30級的時候全部伙伴就已開放了,招募價格中最貴的是方寸(需要銅幣200W,難道越貴的越好?)
小伙伴的屬性普遍比角色要差上一個檔次,再加上大伙兒一般是先點人物修煉,再點伙伴/寵物修煉的,所以顯得伙伴的輸出或防御能力都比較弱。但若伙伴打造出強(qiáng)力的裝備,或有高爆發(fā)的輸出,那還是相當(dāng)養(yǎng)眼的啊。接下來讓我們看看具體落實到戰(zhàn)斗中,各位伙伴的AI是怎么樣的。
【戰(zhàn)斗中伙伴表現(xiàn)】
作為從刪檔測試走到現(xiàn)在的老鳥,競技場上的伙伴AI也改過多次了,實際上的確可以從伙伴的戰(zhàn)斗AI看出每個伙伴的優(yōu)劣:
大唐:一般第一回合以橫掃為主,后續(xù)基本都是“蓄勢待發(fā)”。殘血時使用“玉石俱焚。
戰(zhàn)斗特點:第一波傷害較足,若高傷大唐,第一回合即可將對面一個人打殘。配合天宮的二連,甚至可以直接秒殺一個人。當(dāng)后續(xù)氣血不足時,“玉石俱焚”的傷害略可觀
缺點:《仙語》重法術(shù)傷害,輕物理傷害。《仙語》本身法術(shù)傷害的性價比就比選擇物理傷害的要高;脆皮。不是一般的脆,尤其是橫掃后的第二回合,若對面有攻寶寶或攻伙伴,基本被打兩下就殘了。占用回合數(shù)多。不管是橫掃還是蓄勢待發(fā),都是兩個回合輸出一次傷害,沒見過大唐伙伴使用四面楚歌,這反而是個優(yōu)點。
推薦點:配合天宮伙伴點殺;盡量用作尸體,等她殘血使用玉石俱焚。

化生:第一回合以“佛光普照”為主,加攻擊和防御;平時出手基本以妙手回春為主,偶爾遇到己方絲血時會用醫(yī)者仁心,加血量都是固定值。大招不動明王暫時未知觸動條件,估計是遇到絲血的情況才會觸發(fā)。
戰(zhàn)斗特點:加血量固定,且人數(shù)較多,光從加血量來說比普陀要好;加狀態(tài)的技能“佛光普照”性價比更高(加傷害又加防啊!)
缺點:大招“不動明王”比普陀大招“金剛不壞”要弱(原諒罩子太逆天),這也是大伙兒更喜歡攜帶普陀的原因;
推薦點:建議配合物理輸出型門派/伙伴使用(急需補(bǔ)充血量的)

龍宮:三個字,卷卷卷
戰(zhàn)斗特點:法術(shù)傷害足!(秒的人比魔王多,穩(wěn)定輸出點);當(dāng)主角被封的時候在下一回合一定幫你解。
缺點:輸出穩(wěn)定得低啊(龍宮一直被嫌棄的原因嗎。。。),爆發(fā)性輸出基本沒有。
推薦點:必帶。憑他穩(wěn)定的輸出能力和抗打能力,成為居家旅行必備伙伴。

天宮:第一回合以“雷霆萬鈞”為主,若第一回合出手時碰到殘血,有可能直接使用“天旋地轉(zhuǎn)”二連秒人。中后期“雷神之怒”和“乘勝追擊”也有可能觸發(fā)。“乾坤鎮(zhèn)妖”基本沒使用過。
戰(zhàn)斗特點:簡直就是秒人和收尸必備,高傷害的二連可以滿足守尸體要求,對面的醫(yī)生就乖乖地?fù)焓w就好了,別想著加血了。
缺點:除了秒殘血和收尸,就真的沒啥用了。“雷霆萬鈞”輸出低于法系伙伴輸出。
推薦點:可考慮搭配主角(物理輸出門派)或者其他物理輸出伙伴使用,但因為輸出傷害比較低,僅適合收尸使用,建議隊伍中有其他強(qiáng)輸出點才搭配天宮。

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