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問題小小名將玩家試玩體驗攻略心得分享
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2012-03-07 14:57 發(fā)起提問
回答最佳答案
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小小名將玩家今天給小編發(fā)來了試玩小小名將攻略心得分享,為小小名將新手玩家們提供參考。
今天朋友介紹,試玩了一款SLG的頁面游戲——《小小名將》,是一款Q版的策略型網(wǎng)游,做為非三國類Q版策略游戲,看見畫面還是蠻有喜感的。所以花了一下午時間體驗了一把。順便也進行下簡單的心得介紹,讓尋找此類游戲的朋友多一點信息多一個選擇。
首先從游戲整體場景來說,雖然是Q版游戲,不過畫面制作設(shè)計方面確有獨特的趣味。清晰又不失活力,層次感也比較強,場景模型分辨率很高,不會出現(xiàn)不同類型建筑從外形上造成認(rèn)知混淆,降低游戲的體驗度。

游戲是Q版游戲人物外觀主要體現(xiàn)在人物頭像設(shè)計方面,在人物造型方面以Q版詼諧搞笑為主,制作雖然也算體現(xiàn)了Q版的特色,但是選擇偏少,希望后期能有更多頭像可供不同喜好玩家選擇。而且每個頭像應(yīng)該附以簡單又有趣味的性格介紹,這樣玩家進行選擇時體驗感可能更加清晰。

做為策略類游戲,跟角色扮演游戲相比,在其進行戰(zhàn)斗時的動作通常都是比較難以帶給玩家快感的。就比如三國系類的單機或者頁游,通常都是精于布局和謀略而弱于戰(zhàn)斗廝殺的描繪。這款《小小名將》在戰(zhàn)斗中添加了一些元素,讓枯燥的戰(zhàn)斗也有妙趣橫生的感覺。

首先是戰(zhàn)斗畫面顏色鮮明,動作清晰,打擊感也比較強。對比一般的戰(zhàn)棋類游戲,你一下我一下的對空交擊的感覺而已,玩家的可玩性方面已經(jīng)不弱。
而且還設(shè)置了一些攻擊技能,雖然不能手動操控,但是畫面多了很多變化,也讓玩家在戰(zhàn)斗的時候多了一些驚喜和期待——誰知道自己的角色會不會突然人品爆發(fā),將戰(zhàn)斗翻盤呢?


而對于不太喜歡戰(zhàn)斗過程的玩家,產(chǎn)品也設(shè)置了直接體現(xiàn)戰(zhàn)斗結(jié)果的功能,縮短忍受戰(zhàn)斗過程的時間。這樣不論是喜與不喜的用戶都能得到實現(xiàn)。不過如果不是特別厭煩,我覺得還是可以看看戰(zhàn)斗的,畢竟游戲就是休閑 打發(fā)時間,而且戰(zhàn)斗過程也可能有一些驚喜哦。

下面這個圖,大家注意看,跟別的敵人的區(qū)別是頭上有一個馬的標(biāo)示。注意噢,這個可不是騎兵的代指,而是說這個部隊可能會貢獻一件裝備——馬匹。但是要提醒玩家的是,并不是一定你戰(zhàn)勝了就會給你,這些裝備也有爆出幾率的,有的幾率高有的幾率低,如果沒有出也不要沮喪,因為這些部隊都是可以反復(fù)的攻擊的,可以一直攻擊直到你爆出了想要的裝備。
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