因?yàn)槲以囼?yàn)的發(fā)動(dòng)幾率實(shí)在是低,都是根據(jù)現(xiàn)存BUG和幾率面前得出的總評(píng)價(jià):
1)跟奈落見(jiàn)差不多的一個(gè)技能,不過(guò)對(duì)于血牛系列來(lái)說(shuō),對(duì)方行動(dòng)造成傷害觸發(fā)的會(huì)比較實(shí)際。如果對(duì)自己的生存能力充滿信心的話,這個(gè)寶寶還是可以的。當(dāng)然,這個(gè)生存能力是說(shuō)你的抗打擊能力,因?yàn)楫吘故窃斐蓚Σ艜?huì)有幾率觸發(fā)的。
2)個(gè)人感覺(jué)對(duì)付閃避流的效果絕對(duì)不錯(cuò)!對(duì)手也是血牛流派的話,傷害性在于奈落見(jiàn),飛雷神之下,看幾率,一個(gè)是恢復(fù)耗死人,一個(gè)放毒耗死人。同一層次的速破速暴的攻擊流面前,以前帶七尾怎么樣還是怎么樣,沒(méi)有什么用了萬(wàn)蛇就能扭轉(zhuǎn)乾坤的說(shuō)法。
3)破解方式:跟破解七尾一樣,現(xiàn)階段同一水平的血牛跟速度流對(duì)戰(zhàn),速度流要舍棄點(diǎn)什么,來(lái)提升一點(diǎn)暴擊,這也可以說(shuō)是對(duì)付血牛的一點(diǎn)趨勢(shì)了,固步自封可不行哦~
4)如果說(shuō)這個(gè)幾率的狀態(tài)下,現(xiàn)存BUG為生命的5%/每層毒藥,那絕對(duì)是可以舍棄的寶寶,如果是最大生命的5%/每層,那么將能很好的克制速度流(PS:有沒(méi)有可能GM開(kāi)始像夢(mèng)幻西游一樣通過(guò)反削弱法防止內(nèi)部爭(zhēng)速的現(xiàn)象?)。
關(guān)于BUG:保留前者的話.還不如帶個(gè)七尾,藏人,能更好的對(duì)付復(fù)活的速and攻流派。更改為后者的話,對(duì)無(wú)法攻破血牛防線的速度流來(lái)說(shuō),肯定是死敵。這里不發(fā)表任何影響以后修復(fù)的意見(jiàn)。
但是,新出的寶寶哪只是省油的燈?可以說(shuō),現(xiàn)在這個(gè)新寶寶是除尾獸系列的一個(gè)新的選擇。
實(shí)驗(yàn)更新為:無(wú)論哪種方式造成減血,都能觸發(fā)技能。
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