血魂的選擇:自然是選擇屬性收益高又符合主流派的5個。舉例說明會簡單點,我的主流派是血牛,血祭選擇盡量放在命中坦克的3個血祭上(一般正常玩家不夠的總是命中),常用血魂是防御,韌性,格擋,命中,破防。當打閃避流時,穿命中坦克裝,血祭與血魂不變,打坦克時,則換血牛裝,血魂與血祭不變;打非閃避低命中流派時,換閃避血祭與閃避裝,血魂不變,如此下來可以不用任何成本,除非當特別需要打贏的對手時,考慮用回魂刀摘血魂下來,甚至洗練放入其他血祭。
最后還是反復強調(diào)那句話:靠流派用最小的代價打贏對手,而不是靠把一個裝備的屬性堆的死高。在此拋磚引玉,何流派對頂級高命中血牛有“優(yōu)勢”可能是接下來的命題,目前看好提速10尾坦克。







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