英魂三國(guó)淺談如何打好輔助以及眼位
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我是一個(gè)只打輔助的人,當(dāng)然有時(shí)候想坑人了,也會(huì)去玩玩別的位置,為什么打輔助呢,這個(gè)是因?yàn)榛竟μ盍,線上補(bǔ)兵不行,經(jīng)驗(yàn)也相對(duì)很少,打野吧經(jīng)常被對(duì)方反的不要不要的,無(wú)奈之下,只能選擇一個(gè)默默無(wú)聞的小輔助。如果大家想偶爾換換位置,或者和我一樣找不到自己合適的位置的話,不妨來(lái)試試輔助吧。其實(shí)我這里說(shuō)的默默無(wú)聞,并不是輔助的可有可無(wú),相反輔助的重要性是必然的,一個(gè)團(tuán)隊(duì)最不受關(guān)注,但是責(zé)任重大的位置。
為什么這里番茄說(shuō)輔助的責(zé)任重大呢?有些人認(rèn)為輔助是最簡(jiǎn)單的,其實(shí)不然,輔助其實(shí)是最不好當(dāng)?shù)模祟^總是最少的,死的總是最多的,下路一被爆是最可能被隊(duì)友噴的。所以做一個(gè)好輔助真的很不容易,壓力是相當(dāng)?shù)拇蟀 ?/p>
番茄覺(jué)得一個(gè)好輔助需要做的事情:
1.下路幫自己的ADC擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),騷擾對(duì)面的ADC補(bǔ)兵,在避免對(duì)面反打的同時(shí)消耗對(duì)面。
2.做好線上關(guān)鍵位置的眼位以及反眼,防打野或者中單GANK,或者敵方上路進(jìn)行傳送支援。
3.能做ADC的眼睛,在危險(xiǎn)有可能來(lái)臨的時(shí)候及時(shí)提示ADC撤退。
4.木1,木2的使用,在敵方來(lái)GANK的時(shí)候能冷靜的應(yīng)對(duì)。
5.以ADC為中心點(diǎn),寧可犧牲自己也要保ADC周全。
6.中期在團(tuán)戰(zhàn)中,盡可能的為后排創(chuàng)造輸出環(huán)境,保護(hù)后排。
7.后期神獸的視野,以及團(tuán)戰(zhàn)的視野。
那我們談?wù)勅绾巫龊眠@些事情吧。
有些同學(xué)打輔助的時(shí)候比ADC還要猥瑣,躲在ADC后面,這樣是不好的,大家想想ADC如果一直在前面補(bǔ)兵對(duì)面肯定要消耗他,如果一直讓ADC吃技能,下路肯定是很逆風(fēng)的。
對(duì)于ADC他平時(shí)專(zhuān)注于發(fā)育補(bǔ)兵,消耗對(duì)面可能次數(shù)相對(duì)來(lái)說(shuō)小一些,下路的優(yōu)勢(shì),其實(shí)是輔助帶起來(lái)的,有些輔助覺(jué)得可能在線上就是看ADC補(bǔ)兵,沒(méi)什么事情做,其實(shí)不是的,一個(gè)好輔助要知道消耗騷擾對(duì)面,為下路擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),但是千萬(wàn)別為了消耗而被反打一撥,這樣得不嘗失。番茄每次打輔助的時(shí)候都是站在ADC的前面兵線的兩側(cè)或者運(yùn)用一下草叢的視野進(jìn)行消耗。注意和ADC保持一段距離,因?yàn)橛行┹o助他的消耗或者控制可以同時(shí)針對(duì)于2個(gè)人,比如說(shuō)潘鳳、吉平、嵐葵、大喬,馬騰一類(lèi),你消耗的時(shí)候要注意躲對(duì)面輔助的控制技能,不然被控制到會(huì)被反打,當(dāng)然你這樣進(jìn)行消耗對(duì)面輔助也不會(huì)輕易會(huì)去控制你,因?yàn)槿绻刂萍寄芙唤o了你,那么我們家的ADC想應(yīng)該也不會(huì)是吃素的。對(duì)面輔助沒(méi)控制技能這樣也是我們這邊有優(yōu)勢(shì)的。犧牲了自己也會(huì)換得ADC的雙殺,這樣也是值得的。當(dāng)然如果你用的是蔡文姬紫罌粟或者大喬一類(lèi),你可以考慮用只用傷害技能進(jìn)行消耗,留著控制技能在必要時(shí)也是非常有用的。
線上的眼位,番茄新版本也打了不少場(chǎng)了,看到很多同學(xué)眼位做的不好。容易被反,要么就是做不到關(guān)鍵位置,由于剛出門(mén)眼比較少,最初的時(shí)候每人身上只有一個(gè),如何在孔明兵法出來(lái)之前,能讓視野最大化讓自己有安全感呢?下面番茄用圖示來(lái)列舉一些眼位。包括天罡和地煞的。當(dāng)然這個(gè)也是我的習(xí)慣眼位,大家也可以有自己的想法。
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