一劍軒轅前期伙伴搭配及煉妖搭配
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首先,我要告訴大家的是關(guān)于一劍軒轅目前游戲里的戰(zhàn)力評價體制不能完全反映一個人的實力。自我測試來看,這個戰(zhàn)力體系只能算是弱化各種幾率(暴擊、閃避和格擋等幾率)之后雙方攻擊防御值的簡單計算。因此,我在上篇帖子中說到合理的搭配讓你輕松干掉高你3W戰(zhàn)力以內(nèi)的小白玩家。這句話是有著客觀真理般的存在意義。
接下來,我就對許多新手很關(guān)心的伙伴搭配問題和煉妖配置做一下自我意見的表達(dá):
第一,關(guān)于伙伴搭配的問題。提到伙伴搭配,首先必須說到的是職業(yè)差異和你個人經(jīng)濟能力這兩大塊。
每個人對自己玩游戲的定位不一樣,像妞妞這樣的就是為了沖到前面耍帥、賣萌,那意味著RMB是少不了的。在職業(yè)的選擇上,我參見了其他關(guān)于職業(yè)選擇的帖子, 但是感覺說的相當(dāng)一般。就目前來看,廣大新手和版主所熱衷的武圣恰恰是我認(rèn)為最垃圾的職業(yè),說實話,格擋這個屬性就前期還湊合,而且也不是格擋100%反 擊(當(dāng)然軒轅里武圣是可以格擋法術(shù)攻擊的,這也是和其他類似游戲的區(qū)別),打BOSS很戳的。所以我給RMB玩家(至少V5以上)的推薦的職業(yè)的是劍魂, 因為他們有能力把閃避這一神器屬性發(fā)揮到極致,打怪、K人兩不誤。有決心正經(jīng)玩玩但是經(jīng)濟不允許的我推薦大家選擇穿云,暴擊作為輸出還是不錯的,尤其是前 期大家血少、閃低、和沒有防爆的煉妖位置。至于武圣,反而要排在最后面(這里不是說武圣差到了極點,只是就平衡打怪和K人兩方面來看,實際上武圣在競技場 玩的好的話要強于其他兩職業(yè),但是就是無法兼顧兩者)。
RMB玩家在哪個游戲都會活的很輕松,一劍軒轅也不例外。前面我就不廢話了,40級玩家就可以滿員(4伙伴+主角)出戰(zhàn)了。給你們的建議是帶主角+小龍+ 刑天+路神+蘿莉(六娃,如果你人品好的話),不過六娃雖然能閃,但是為了后期的考慮,還是建議你不要帶太多的劍魂,不然后面可能武器還得重做。2W聲望三人組基本是所有玩家必帶。
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