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問題異世神魔職業(yè)選擇介紹
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2011-03-25 15:27 發(fā)起提問
回答最佳答案
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異世神魔職業(yè)選擇介紹
職業(yè)資料:
【劍士】:職業(yè)特點(diǎn):武器為劍,攻擊距離遠(yuǎn),攻擊頻率較慢,可著輕鎧,防御力較強(qiáng)。劍士偏重力量與敏捷雙向發(fā)展路線。

【戰(zhàn)士】:職業(yè)特點(diǎn):武器為斧,攻擊距離適中,攻擊頻率適中,可著重鎧,防御力極強(qiáng)。戰(zhàn)士偏重力量為主,耐力、敏捷為輔的發(fā)展路線。

【斗士】:職業(yè)特點(diǎn):武器為全套,攻擊距離較短,攻擊頻率快,可著鎖甲,防御力較弱。斗士偏重敏捷為主,力量為輔的發(fā)展路線。

3、角色屬性介紹:

力量:決定劍士與戰(zhàn)士的攻擊力強(qiáng)弱,同時(shí)與所有角色的致命率有關(guān);
耐力:決定角色的生命值;
敏捷:決定斗士的攻擊力強(qiáng)弱,同時(shí)與所有角色的閃避與致命有關(guān);
智力:決定角色的魔法值,同時(shí)與角色釋放特殊攻擊時(shí)消耗的魔力值有關(guān);
潛力:角色每次升級,力量、耐力、敏捷、智力4項(xiàng)屬性將自動提升1點(diǎn),同時(shí)將獲得2點(diǎn)潛力值,玩家可以自由將2點(diǎn)潛力分配到力量、耐力、敏捷、智力4項(xiàng)屬性上去;
生命:生命值為0時(shí),角色將死亡,生命值越高,角色能承受的攻擊次數(shù)越多;
魔法:角色釋放特殊攻擊時(shí),需要消耗一定的魔法值,魔法值不足時(shí),無法發(fā)動特殊攻擊;
傷害:角色攻擊時(shí)對敵人輸出的傷害基礎(chǔ)值范圍;
護(hù)甲:決定角色受到敵人攻擊時(shí),免除的傷害比例;
攻擊力:與角色輸出傷害有關(guān)的屬性,攻擊力越高,傷害輸出越高;
致命率:決定角色攻擊對手時(shí),發(fā)生致命一擊的比率,該數(shù)值越高,致命一擊發(fā)生的概率越高,當(dāng)角色對對手造成致命一擊時(shí),無視對手的護(hù)甲;
閃避率:決定受到對手攻擊時(shí),發(fā)生閃避對手攻擊事件的概率;
地、火、水、風(fēng)、光、暗6系元素的傷害減免與傷害加成:
元素傷害減免:角色受到某系元素怪物攻擊時(shí),將免除一定比例的傷害值;
元素傷害加成:角色攻擊某系元素怪物時(shí),將額外附加一定比例的傷害值;
【各種族各職業(yè)的初始屬性】:

4、角色天賦系統(tǒng):
每個(gè)角色都擁有4系基礎(chǔ)元素天賦以及神圣天賦,玩家每次升級后可以獲得1點(diǎn)天賦點(diǎn)數(shù),可以根據(jù)自己的需要加到不同的元素屬性上,神圣天賦需要到60級后才能加。
增加不同天賦可以增加用戶的攻擊、防御、生命、魔法、力量、耐力、敏捷、智力、致命率、閃避率,以及對各系怪物的防御與傷害;

角色基礎(chǔ)天賦

角色神圣天賦
【附:天賦資料】:
【普通天賦】:
第一層:
地系:
大地守護(hù):5點(diǎn);每點(diǎn)增加2%耐力;
火系:
火靈祝福:5點(diǎn),每點(diǎn)增加1%力量;
水系:
智者之泉:5點(diǎn),每點(diǎn)增加2%智力;
風(fēng)系:
風(fēng)之輕靈:5點(diǎn),每點(diǎn)增加1%敏捷;
第二層
地系:
大地堅(jiān)鎧:5點(diǎn);每點(diǎn)增加1%護(hù)甲;
火系:
烈焰之威:5點(diǎn),每點(diǎn)增加1%普通傷害輸出;
水系:
水靈賜福:5點(diǎn),每次普通攻擊對敵人造成傷害時(shí),有1%(×點(diǎn)數(shù))的幾率為你恢復(fù)生命總值1%(×點(diǎn)數(shù))的生命值;
風(fēng)系:
風(fēng)靈祝福:5點(diǎn),每點(diǎn)減少受到傷害的1%;
第三層:
地系:
大地之韌:5點(diǎn);每點(diǎn)減少你受到的致命一擊5%的傷害值;
火系:
火元之力:5點(diǎn),每點(diǎn)增加1%的致命一擊率;
水系:
魔力源泉:5點(diǎn),每點(diǎn)節(jié)約釋放特殊技能所需3%的魔法值;
風(fēng)系:
風(fēng)之優(yōu)雅:5點(diǎn),每點(diǎn)提高閃避率1%;
第四層
地系:
元素防御:地;5點(diǎn),每點(diǎn)減少地系怪物對自己造成傷害的2%;
火系:
元素防御:火;5點(diǎn),每點(diǎn)減少火系怪物對自己造成傷害的2%;
水系:
元素防御:水;5點(diǎn),每點(diǎn)減少水系怪物對自己造成傷害的2%;
風(fēng)系:
元素防御:風(fēng);5點(diǎn),每點(diǎn)減少風(fēng)系怪物對自己造成傷害的2%;
第五層
地系:
元素傷害:地;5點(diǎn),每點(diǎn)曾加對地系怪物的傷害1%;
火系:
元素傷害:火;5點(diǎn),每點(diǎn)曾加對火系怪物的傷害1%;
水系:
元素傷害:水;5點(diǎn),每點(diǎn)曾加對水系怪物的傷害1%;
風(fēng)系:
元素傷害:風(fēng);5點(diǎn),每點(diǎn)曾加對風(fēng)系怪物的傷害1%;
第六層
地系:
元素掌控:地;1點(diǎn),(暫未開放);
火系:
元素掌控:火;1點(diǎn),(暫未開放);
水系:
元素掌控:水;1點(diǎn),(暫未開放);
風(fēng)系:
元素掌控:風(fēng);1點(diǎn),(暫未開放);
【神圣天賦】:
第一層:
光明系:
光之守護(hù):5點(diǎn),每點(diǎn)增加3%的生命值;
黑暗系:
黑暗吞噬:5點(diǎn),在你普通攻擊對對手造成傷害時(shí),有1%(×點(diǎn)數(shù))的概率吸收所造成傷害3%(×點(diǎn)數(shù))的生命值;
第二層:
光明系:
光明祝福:5點(diǎn),在對手的普通攻擊對你造成傷害時(shí),有1%(×點(diǎn)數(shù))的概率使你只受到等于實(shí)際傷害值一半的傷害;
黑暗系:
暗影打擊:5點(diǎn),每點(diǎn)使你致命一擊的傷害值提高2%;
第三層:
光明系:
光明契約:5點(diǎn),使你在使用特殊攻擊后,有1%(×點(diǎn)數(shù))的概率,為自己恢復(fù)10%的魔法值;
黑暗系:
暗影籠罩:5點(diǎn),每點(diǎn)使你特殊攻擊的傷害值提高3%;
第四層:
光明系:
元素防御:光明;5點(diǎn),每點(diǎn)減少光明系怪物對自己造成傷害的2%;
黑暗系:
元素防御:黑暗;5點(diǎn),每點(diǎn)減少黑暗系怪物對自己造成傷害的2%;
第五層:
光明系:
元素傷害:光明;5點(diǎn),每點(diǎn)曾加對光明系怪物的傷害1%;
黑暗系:
元素傷害:黑暗;5點(diǎn),每點(diǎn)曾加對黑暗系怪物的傷害1%;
第六層
光明系:
元素掌控:光明;1點(diǎn),(暫未開放);
黑暗系:
元素掌控:黑暗;1點(diǎn),(暫未開放);
另外玩家60級后,也可以選擇增加神圣系天賦,對應(yīng)分別為:
60級,1點(diǎn),神圣祝福:所有屬性(力、耐、敏、智)增加5%;
70級,1點(diǎn),神圣靈巧:增加5%閃避率;
80級,1點(diǎn),神圣裁決:(暫未開放)
90級,1點(diǎn),神圣反射:(暫未開放)
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