英雄劍新手攻略之劍魂篇
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本篇主要介紹劍魂的不同之處。進一步挖掘不同的原因。
劍魂之間不同的地方,主要體現(xiàn)在以下幾點:
1,成長
2,資質
3,天賦(我命名的,下面詳解)
首先說,成長,也就是成長值,決定了劍魂升級后所能夠獲得的額外的氣血,身法,臂力和根骨的增長值。具體關聯(lián)公式不是簡單線性,公式留作以后作品介紹。換言之,同一劍魂而言,成長值越大,越優(yōu)秀。這一結論是顯而易見的。這也就是劍魂的資質,普通,優(yōu)秀,奇才,的一個體現(xiàn)。
而在普通,優(yōu)秀,奇才三類之中,所有的未轉生奇才成長值均為2.5
這也就拉平了所有劍魂在奇才層面上的差距(劍魂在優(yōu)秀層面時成長值是不同的,唐伯虎優(yōu)秀也是2.5,但大多數(shù)劍魂的優(yōu)秀階段都沒有那么多)。也就是說,在奇才的劍魂之中,你不會因為選擇劍魂而相比其他玩家損失每級成長的增幅。
而優(yōu)秀劍魂成長值各異,據(jù)不完全統(tǒng)計,所有奇才劍魂均有對應的優(yōu)秀劍魂,而普通劍魂卻沒有對應的奇才劍魂。
那么是不是所有奇才的劍魂每級增加的某一項屬性都一樣(因為都是2.5成長嘛)呢?
答案是NO。
這也是我要談的第三點——天賦。天賦,類似于玩家選擇了職業(yè)后所特有的一種職業(yè)成長特點,比如說,身法系職業(yè)每級自動增加的身法點數(shù)會高于根骨和臂力點數(shù)。而劍魂也存在這一類似的規(guī)律,同樣的奇才劍魂,同樣的2.5成長,有些劍魂每級增加較多的是根骨,有些則是身法,也有些劍魂是根骨臂力身法增加相同,但氣血增加明顯快于其他奇才劍魂。這些現(xiàn)象,我總結歸納為劍魂的天賦不同導致。
那么如何獲知劍魂的天賦情況呢?
便是在劍魂一級時查看劍魂屬性,舉例來說根骨身法臂力屬性分別為4,13,4的劍魂,則為身法型劍魂;12,5,5則為均衡性劍魂;17,1,1,則為根骨型劍魂;3,3,3則為氣血型劍魂。不一而足。
劍魂很難說清楚到底有多少種天賦存在,因為他更像是我們電腦里的屏幕分辨率的調(diào)節(jié)方法,你可以600*800,也可以1200*360.劍魂的某一項特長數(shù)據(jù)一旦決定,對應的其他屬性數(shù)據(jù)也會生成。沒有任何一個劍魂是三項全能且總值明顯高于其他劍魂的。也就是說你無法把顯示器分辨率調(diào)節(jié)為1200*1200的數(shù)值。
如果你接受了這一設定,我接著介紹幾個代表性的劍魂:
均衡性劍魂——唐伯虎

身法臂力相等,根骨幾乎是二者的兩倍,是一個典型的均衡型劍魂,甚至可以說是百搭的劍魂。
身法型劍魂——陳圓圓

身法成長異常的劍魂代表,追求極限身法的首選,而身法帶來的閃避收益同樣巨大。
臂力型劍魂——常遇春

臂力成長異常的劍魂代表,追求極限臂力的首選。
根骨型劍魂——徐達

根骨成長異常的劍魂代表,追求血藍的首選。
氣血型劍魂——暫缺
找到過一個優(yōu)秀品質的氣血型劍魂,但無法驗證是否存在對應的奇才劍魂,所以就不拿出來了。這類劍魂的特點是氣血增長異常,而身法根骨臂力都很平庸。適合血牛的首選。
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