大唐仙域兵種攻克要領
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大唐里面兵種分為玄甲兵,騎兵,弓弩手,豪俠和火統(tǒng),將領類型多了個全能。全能將領
各方面屬性都很平均,沒啥特長。玄甲將領防高,騎兵將領生命和攻擊高,弓弩將領攻高
身法高,豪俠身法超高,火統(tǒng)攻擊高。將領帶兵沒有職業(yè)限制,比如玄甲兵將領可以帶弩兵
,防御就比別的將領帶的弩兵要高。
五大兵種屬性和特色各不相同,戰(zhàn)斗方式也各有特色:
一 玄甲兵 特色:陣地戰(zhàn)時防御加倍,玄甲兵擁有不俗的攻擊,在跟近身兵種短程相接
時防御提高一倍,典型的肉盾角色。弱點:機動力太弱,移動到對方遠程身邊需要5次
機會,這過程中就是絕對的靶子,而且移動過程沒有防御加倍效果,往往還沒接近對方
就被打成篩子了,在騎兵的沖鋒下,防御加倍也顯得非?蓱z,唯一有職業(yè)優(yōu)勢的就是
對付豪俠了。戰(zhàn)斗中基本沒有什么出場得機會。
二 騎兵 特色:攻高生命高,移動力強大,并且移動的第一次攻擊傷害加倍。騎兵攻擊
到對方遠程只需要三次機會,后期典型的王道兵種。騎兵一旦沖鋒到遠程身邊絕對是噩夢,
傷害加倍的效果可以秒殺任何遠程。弱點:防御和命中較低,經(jīng)常被弓手和豪俠miss,
前期在騎兵科技沒升級起來的時候,容易被弓手和火統(tǒng)秒殺。個人推薦騎兵將領打上命中
和機動寶石。機動力是騎兵的核心,機動性配上沖鋒效果,基本可以秒殺其他兵種,如果
碰到對方騎兵先出手,那就是你的噩夢了。
三 弩手 特色:遠程攻擊,不需要移動,弓高,閃避高。前期弩手擁有無與倫比的優(yōu)勢,
遠程攻擊,閃避高,而且攻擊設定優(yōu)先對方的遠程部隊,無論對付近戰(zhàn)還是遠程,都是
相當犀利。弱點:防御低,被近戰(zhàn)近身后,傷害減半。弩手在前期,絕對是非常NB的存在,
在騎兵和豪俠科技沒升起來之前,無論近戰(zhàn)還是遠程都不是弩手的對手,所以推薦前期
以全弩手的陣容出戰(zhàn)。
四 豪俠 特色:閃避高,機動力強大,豪俠突破到對方遠程職業(yè)身邊只需要兩步,是所有
遠程的克星,即使對上近戰(zhàn),靠著閃避優(yōu)勢,也能一戰(zhàn)。弱點:防御低,生命脆弱,前期容易
被遠程秒殺,高移動性的同時,也給了對方近戰(zhàn)槍打出頭鳥的機會,閃避雖然高,畢竟靠的
是運氣,后期對付對方全遠部隊還有機會。出場機會不是很多。
五 火統(tǒng) 特色:擁有最高的攻擊,最快的出手,遠程攻擊。火統(tǒng)的攻擊是最高,相對的,生命
和防御也是最弱的,而且命中幾率不高,被近戰(zhàn)近身后傷害減半,火統(tǒng)設定的是優(yōu)先攻擊近戰(zhàn)
職業(yè),往往在對付近戰(zhàn)時被對方遠程弩手消滅。
戰(zhàn)斗方式多種多樣,兵種也各不相同,所謂天下武功唯快不破,先出手消滅對方的有生力量,就
已經(jīng)勝利了一半,每個職業(yè)都有弱點,就是前期無敵的弩手,如果碰到對方火統(tǒng)+豪俠的組合,
利用火統(tǒng)吸引火力,豪俠的快速突破,也能戰(zhàn)勝對手,而科技的力量更不容忽視,還有將領的屬性
裝備的好壞,要想戰(zhàn)勝對手,就要多動一番腦筋。
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