彈彈堂公式 彈彈堂公式合集 最新彈彈堂公式
先來介紹幾個名詞:
【一屏】:指的是一個屏幕左右的寬度(即游戲中那個棕色框框屏幕的寬度)、而不是大地圖的長度~每張地圖都會有多個屏幕寬~
圖中雙方距離成為一屏
【高拋1】:[屏幕分9份]
計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義9個距離寬、計算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標拖動小地圖目測)、固定打100力度、變換角度來瞄準、
┏+2倍風力(順風時)
角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫
┗-2倍風力(逆風時)
如:你和敵人正好距離一個屏幕、此時逆風2、具體的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~
【高拋2】:[屏幕分10份]
計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義10個距離寬、計算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標拖動小地圖目測)、固定打94力度、變換角度來瞄準、
┏+2倍風力(順風時)
角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫
┗-2倍風力(逆風時)
如:你和敵人正好距離一個屏幕、此時逆風2、具體的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~
【半拋】:[屏幕分20份]
計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義20個距離寬、計算你和敵人的距離、具體方法可用鼠標拖動小地圖目測)、固定打62力度、變換角度來瞄準、
┏+2倍風力(順風時)
角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫
┗-2倍風力(逆風時)
如:你和敵人正好距離一個屏幕、此時逆風2、具體的打法就是90-20-2*2=66度、62力打~
【65度】65度埋人[3+2]
埋人的時候只是適用敵人在左、自己在右邊的時候~
┏+2倍風力(順風時)
角度=65 ┫
┗-2倍風力(逆風時)
力度點:
敵我距離0.10屏幕寬:13力 1.10屏幕寬:58力
0.20 :20 1.20 :61
四分之一 :24 一又四分之一:63
0.30 :26 1.30 :64
0.40 :30 1.40 :67
二分之一 :36力 一又二分之一:72
0.60 :40 1.60 :74
0.70 :44 1.70 :76
四分之三 :45.5 一又四分之三:78
0.80 :48 1.80 :79
0.90 :51 1.90 :82
一個屏幕寬:55力 兩個屏幕寬:85
如果在左側(cè)、不要用三叉、但是落點依然有效~
【30定角】固定打30角度、通過力度大小來命中對手請記住力點、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點來講解
打0.25個屏幕:20力
打0.50個屏幕:32力←←←←←←←←以上風力無影響
打到刻度條100力的那個位置:36力
打到“怒”字中間:42力
打1.00個屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加減風力的一半
打1.25個屏幕:54力
打1.50個屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加減風力的3/4
打1.75個屏幕:65.5力
打2.00個屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加減風力
請注意、落點為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請參考拋物線軌跡自己調(diào)整~
【50定角】
固定打50角度、請記住力點、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點來講解、基本上無風50度與30度落點相同、只是拋物線軌跡更高些
打0.25個屏幕:20力
打0.50個屏幕:32力←←←←←←←←以上在力度上加減風力的3/4
打到刻度條100力的那個位置:36
打到“怒”字中間:42力
打1.00個屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加減風力
打1.25個屏幕:54力
打1.50個屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加減風力的5/4
打1.75個屏幕:65.5力
打2.00個屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加減風力的兩倍
請注意、落點為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請參考拋物線軌跡自己調(diào)整~
】
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