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二、進(jìn)階篇
下面說說幾種常見流派的出裝路線和技能搭配等PK玩法。
。4)評(píng)價(jià):在眾多反擊流之中,火反是最特殊的,對(duì)裝備的要求比較低,但是比較看RP,出技能的時(shí)機(jī)決定勝負(fù)。相同水平下,火反能打贏一般的速攻流和低攻血牛,感覺很強(qiáng)勢。但是火反怕五行、怕爆發(fā)傷害,也怕抽藍(lán)。
3.抽藍(lán)流(國家選取影響不大)
。4)評(píng)價(jià):因?yàn)椴榭死中g(shù)刀的抽藍(lán)量是自身查克拉上限的15%,所以耐力必須堆高。也有血速的抽藍(lán)流,如藍(lán)染和艾露,但是上面提到那些外套,敏捷轉(zhuǎn)化效果都很低,所以走血速意義不大。07073小小忍者.抽藍(lán)流需要在自己的血量比對(duì)方多很多,并且對(duì)方攻擊不高的情況下,才會(huì)體現(xiàn)出巨大的優(yōu)勢,否則,藍(lán)還沒抽干,自己就先掛掉了。
4.血閃流(推薦風(fēng)國)
(1)外套選取:井上、藍(lán)染、艾露
。2)裝備屬性選。1.耐力,2.閃避
。3)技能搭配:(被動(dòng)風(fēng)遁)
核心技能:風(fēng)沙陣、替身術(shù)
搭配技能:飛雷神、靜電結(jié)界、傀儡、陰愈傷滅
可選技能:尸鬼封禁、祈禱、創(chuàng)造再生等
。4)評(píng)價(jià): 因?yàn)闆]堆攻,輸出上的乏力,所以要出飛雷和傀儡,高閃避加替身術(shù),使靜電比較難破,而且BB格擋或替身術(shù)后,觸發(fā)風(fēng)沙陣的幾率挺高的。
。4)評(píng)價(jià):其實(shí)所謂的純血牛,是指那些攻擊、暴擊、閃避都不突出的血牛,即是裝備不夠好或者屬性不統(tǒng)一的玩家。那么為了彌補(bǔ)裝備上的弱勢,就必須在07o73小小忍者技能上花功夫。
比如遇到高速帶土流粘土瞬步的,那么帶飛雷神祈禱破之;
如果對(duì)面速度不高,那么可以放棄飛雷神,出尸鬼;
遇到高攻的帶土流壁,不高的話就土流壁換尸鬼;
對(duì)面飛雷神,可以換個(gè)靜電賭運(yùn)氣;
對(duì)面帶陰愈的話傀儡換烈風(fēng)……
不同的技能克制不同流派,選擇克制對(duì)方的技能可使你大大提高勝算。
總結(jié):經(jīng)?匆姾芏嗳藖y出裝備,如烏爾玩血速流,烏爾的敏捷成長那么低,玩速度收益是很低的,非RMB玩家的裝備本來就差,外套強(qiáng)化也低,裝備還亂出,下副本自然是很不給力,所以請(qǐng)非RMB玩家謹(jǐn)慎選擇外套和流派。


















































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